绿野白银树(Green Field Silver Tree)

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这个游戏是个动漫风格的 3DARPG,您将控制一名普通高中生超镦逸,在死亡之后的世界里,与伟大之神的管理员战斗……,救回被带走的您的朋友林 您是一名普通高中生,然而您在一次事件中获得了灵力。……给予您灵力的那个人告诉您,您必须为了打败神而锻炼自己 不同的世界 您将经历普通的世界充满灵力的世界

关于 ISART Digital,你想知道的都在这里

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这种设计,一方面,对于高中毕业直接申请的同学来说,节省了达到硕士毕业的时间;另一方面,也为硕士申请带来一定灵活性……考试内容包括:数学、逻辑、英语、识(历史、文化、地理、电影等)。……上面说的一样,考试目的不是为了难为学生,而是我们认为游戏从业者应该具备游戏之外的知识,只要学生能够展现这样的素质就是最好的

世界你好(Hello World)

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Hello World 是一款以复制道具推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园动画学院元素的幻想咖啡园中……Hello World 是一款以复制道具推动NPC来与场景交互为核心的横版解谜游戏,背景设定在有中传校园动画学院元素的幻想咖啡园中……陆&(o゚ω゚o)B:( 」゚Д゚)」<最后请大家继续期待中国传媒大学动画学院游戏系的作品!

英魂之刃(英魂之刃)

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《英魂之刃》是龙公司打造的微端MOBA游戏,采用公司独家S3引擎。……《英魂之刃》是龙公司打造的微端MOBA对战游戏。……海量中国风英雄,精美的人物设计和英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.14 - NES的体感摇杆“Hot Stik”

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一起看看这款摇杆的设计和体验吧。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……一起看看这款摇杆的设计和体验吧

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

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前段时间《噪声》团队的开发者之一张子桐聊了聊,在了解他游戏制作和个人经历的时候,聊到了他所毕业的澳大利亚皇家墨尔本理工大学……由于在高中的时候我就确立了自己以后的职业方向——游戏行业,所以在选择学校的时候就只看重哪个大学有游戏设计专业……申请这个专业或类似设计专业的话,除了跟其他大学都一样的要求语言分数(雅思/托福)学习成绩(高考分数、

纷争法则(Law of Dispute)

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● 卡牌设计 游戏有着非常丰富的角色物品。……在初步设计中我们设计了卡斯尼亚帝国、科兰王国、希亚斯教会、大漠汗国混沌部落五大阵营,在游戏初期将会有上百张各具特色的卡牌道具呈现给玩家……- 对抗模式则是可以在线上或是利用局域和好友开启实时的游戏对局

牛顿第四定律(Newton's Fourth Law)

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如果你能通关这款游戏,那么应对大学入学考试也能变得更加从容。……这款游戏由一位充满激情的高中物理教师倾力打造,灵感来源于《传送门》《史丹利的寓言》等经典游戏。……本游戏的谜题设计基于高中物理课程,包括 AP、IB、A-levels 其他国家课程,当前涵盖以下主题

2015 IndiePlay 大赛入围名单公布,众筹冲刺典礼

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隐龙传:影踪最佳音乐音效:一路(elevator),同步音律喵赛克,维特之旅,DUSTATIC最佳设计……,希望借此活动能把真正对于游戏游戏开发有热情的游戏人们凝聚在一起,追求更好的游戏设计和体验。……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,同时各项活动合作赞助机会开放中,关于合作赞助及赛事参与等可咨询

機械螞蚱:《下山的试炼之江湖遗失录》更新商店页面

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我的一部久远的小说《江湖遗失录》终于被我改成游戏,并且制作出来了其实这次做的游戏更像是一次个人怀旧,以往不同……首先是好玩的东西,谜题设计密度提高,奖励谜题牵连,引发下一步解谜,这样保持玩家好奇心,他可能不知道是啥玩意……,基本只花了在爱给网和包图买素材、以及上架steam的钱,所以看上去比较差劲

版本:Early Access


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