小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

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我们来分析一位友的with问题。假设只有一个对象obj_A。……第一帧a1的step事件: a1的with代码,导致a1,a2,a3的time都为1。……第二帧a1的step事件: 由于a1的time为1,所以执行了n -= 5;a1最终time为0,n为

《中国独立游戏大电影》正式定名《独行》,8 月 18 日全球同步发布

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indie 新闻。……该片早前入围了今年三月美国 GDC(游戏开发者大会)首次设立的游戏电影环节,并于4月在 Unity 的协助下于中央美术学院举办了试映会……2017年10月在”摩点“发起的众筹,以超出目标300%的佳绩成功筹得30万人民币

taomee:赛尔世界,全新再临!赛尔号新作《赛尔计划》火热预约中!

indienova.com/u/taomee/blogread/29427

(手游PV链接)(手游官网链接)十二年经典IP,迎来美妙重逢《赛尔号》自2009年至今,已持续稳定运营十二个年头……赛尔学院的学员们又将面临怎样的阴谋和挑战?问题的答案是否会藏在下一部PV之中?

法老王的秘宝VR(The secret pyramid VR)

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大家可以先试玩免费DEMO,再决定是否购买。……疯狂的火焰喷射器,爆炸连弩,轻型仿燃料炮等等。科幻的聚能电浆,奥坎镭射枪,重力枪等等

Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2)

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B 站的视频Godot 引擎的独到之处(相对于 GMS2) 视频当中涉及到的链接:Godot 引擎官网

indie 新闻官:《这是我的战争》将会推出桌游版!

indienova.com/u/news/blogread/118

更多消息请持续关注《这是我的战争桌游版》官网相关阅读:This War of Mine 推出全慈善 DLCThis

LPEngine:【0814】LP编辑器一周开发总结

indienova.com/u/lpengine/blogread/31442

官网:https://www.lpengine.cn作品中心:https://game.lpengine.cn

躁动光标(Alive Cursor)

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请在Steam官网查看详细说明!PS:欢迎各位大佬提供宝贵意见!感谢支持!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:真实案例丨怎么留住新进玩家?这款游戏在不同阶段有不同的做法

indienova.com/u/gadqq/blogread/28000

(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》) 编者按 如何留住新进玩家?……(本文首发于腾讯游戏学院专家团月刊《EXP手册》)作者:Nikola腾讯游戏学院专家 游戏策划从免费手游问世以来……针对剧用户的新进教学和剧模式从新手教学到内容体验,再到商业化内容,一套组合拳留住了剧新进用户

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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(详情点击)除了软件帮助菜单中的一个教程外,在官网的支持页面还有更多的指导教程(详情点击)。……除此之外,官网还提供了一些免费资源可以下载使用。……在官网商店中有一些声音素材在销售

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