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发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱OTL Di_penguin

荒野兵器 XF(Wild Arms XF)

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崩溃的世界只剩下少量的食物资源、土地和财产等,人们开始了的不知什么才能时候结束的相争

钓鱼哥的奇妙冒险:传说 DLC(Nice Day for Fishing - Legendary DLC)

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传说戒指- 传说项链- 4 种定制船帆,用于贝林的船- “昂贵的装饰品”钓竿 - 多摩之戒- “公司财产

马克镇物语(Mark Town)

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希望能让玩家有回到童年的感觉,在乡下里可以一系列的趣事,种植,养殖,爬树偷鸟蛋,鸟笼卡麻雀,石子打水漂等等……同样希望能让你找回校园时的感觉,上课睡觉,考试作弊,办公室偷回手机,放学游戏厅5块钱的币,学校大门左手超市

帕克斯新星(Pax Nova)

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在这款回合制的 4X 科幻战略游戏中,你可以选择三大种族分割出的多个派系之一,在伊欧斯上建立自己的势力……毕竟,要怎么做完全取决于你自己

旋风任务(Spiral Wave)

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游戏将其时间从飞船的驾驶舱和 Z 轴射击游戏中分割开来,前者是对话场景和做出决定的地方,后者是玩家击倒敌人和小行星的地方

瑞格尔之主(Lord of Rigel)

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在一个被两个古老种族分割的星系中,你可以与其他物种联合起来,或者单独开辟你自己的道路

数字战斗模拟世界:F/A-18C “风起翼下”(DCS: F/A-18C Rising Squall Campaign)

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与此同时,叛乱活动激增给星联地区的国际能源企业带来了更多的风险,为了保障企业员工及财产安全,大量安全保障公司应运而生……作为一名新加入到安保公司的战机飞行员,你将会投身于抵抗星联叛乱分子,保护企业财产的事业之中

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

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Section 1 游戏化 先看看维基百科是怎么说的: Gamification is the strategic……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果……从营销的角度,如果工作室有固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

文献分享:游戏化 + 营销

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Section 1 游戏化先看看维基百科是怎么说的:Gamification is the strategic……华为天天打广告,也没有见你立马去,但是如果今天你说,我的手机有点慢了,换一个手机吧,你首先想到的可能只有苹果……从营销的角度,如果工作室有固定的小圈子,对于客户画像和市场分割、精准营销很有好处

版本:Early Access


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