格鲁姆索尔的骑士(Knights of Grumthorr 2)

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修改用户可以轻松访问游戏的文本数据文件以及.png 图形和.wav 音频,从而创建自己的单位,图形,……包含完整的源代码-如果您想进行更多修改,则包含 C#源代码 好玩!当然-没有乐趣就可以玩什么游戏!

茶多酚:没有进度的时候就画小人装作自己有进度 15#

indienova.com/u/teapoly/blogread/34389

吧虽然之前说练习的时候要以画出完整可用的图为目标,但是多练练第一步好像也挺有帮助的因为做好的图要导入游戏里看看总体效果,往往后面有什么修改就直接在……png而不是带图层的源文件上动,这个习惯很不好像素画的一大优势,就是就算没有分图层,在图上进行修改也不是难事不过也没法使用常规画图的液化拉伸之类的工具来调整

范围 X(Scope X)

indienova.com/steam/game/3477300

全面兼容 – 与各种应用和游戏顺畅协作,无需集成或修改。……基于覆盖层的缩放 – 使用类似录屏或辅助功能软件的技术,不修改游戏、不干扰运行

机甲狂潮 DLC:好的、坏的和增强的(The Surge: The Good, the Bad, and the Augmented)

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从疯狂博士的致命实验室中杀出一条血路,试着组合最多 4 种疯狂的修改器(共提供 16 种)来修改它们

小组帖子:找UE开发合作伙伴(为爱发电)

indienova.com/groups/post/103746

然后美术、数值等等由策划进行(同步进行)我打算的规模是2程序2美术1策划美术需要会地编、简单的模型修改……、简单的骨骼绑定,不用从头开始建模,可以下载素材然后根据需求进行简单的修改程序需要跟我一起配合完成游戏程序上的开发策划的内容是数值

compass:【近期进度】轻/重攻击+大战虾武士

indienova.com/u/astray/blogread/37136

根据上次网友的建议,进行了修改迭代;欢迎围观吐槽,来b站关注哇 我又来啦,录了一下近况;首先美术资源也在制作中……,在尝试像素风;然后是视频:首先非常感谢网友们的反馈;根据意见已经修改了部分功能;1.增加了z轴攻击

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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随机地牢由于有程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……建造你的甲板通过升级地块、喝药水以及为修改器祈祷来获得最适合你的游戏风格

charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

其实是相同的道理,首先你要知道团队的能力在哪里,团队的能力能够支撑起什么样规模的游戏开发。……是修改实现方式!并不是让你修改设计,修改设计是没有办法的前提下使用的下策!……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

Ryoujoku Gakuenchou / Dorei Club ~Dokushin Choukyouroku~

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凌辱園長/奴隷倶楽部~読心調教録~。发行日期:2007-09-28

Onyx:环天顶弧。

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因为搞出来的都是些学习用时的半成品,没做出来特别有趣的东西,所以就一直没怎么发日志啦。……这段时间搞的一些事情:学了虚幻引擎,的确是封装了好多必备好用的功能,真是让动辄要买几百刀插件的unity……(而且虚幻我的电脑似乎有那么一点点带不动..)刚好有个吃灰的wacom,就从头学了ZBrush的雕刻建模

版本:Early Access


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