都市运输:乌尔姆(Cities in Motion: Ulm)

indienova.com/game/cities-in-motion-ulm

乌尔姆是一座奇特田园式德国城市,作为物理学家爱因斯坦出生地而知名。……虽然乌尔姆面积小,但是它市民仍值得拥有现代化交通运输。……探索乌尔姆,就像从来没来过一样 玩家可以在沙盒模式里建造 20 世纪 70 年代到 21 世纪 30

普通家庭(Ordinary Family)

indienova.com/game/ordinary-family

在不同关卡里,玩家可以操控不同家庭成员,做出积极或消极选择。 “震惊!……本来我是要从主角第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包费用无法承受,于是先做了主角父亲第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

告死天使:复仇之夜(告死天使复仇之夜 Death Angel Nightmare)

indienova.com/steam/game/2255730

突如其来追杀者,逃亡之夜……为什么会这样?到底哪里出错了呢?……可以全屏,可以全鼠标操作。存档方式:自动存档和消耗道具手动存档。……但是一直没有动力,因为我发自内心觉得这个故事不出意思来

夏雪花染(Summer Flower of Summer Snow)

indienova.com/game/summer-flower-of-summer-snow

故事情节 就读于明华师范大学的大学生林家俊是一位极其优秀并且才德兼备公子哥,现在临近大四毕业,每天都有不少同辈甚至师妹向他告白……,但有兴趣玩家们可以试试,玩游戏同时稍微兼顾一下运动健康也是有益身心~ 特色系统 本作在一般……galgame 鼠标左键点击进行游戏操作基础上,额外搭载了一个体感操作系统,玩家可以通过在摄像头面前进行运动来达到操作游戏目的

GWB-腾讯创意游戏合作计划:UE手游在iOS平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

indienova.com/u/gadqq/blogread/26826

pager一种, default pager负责将虚地址VA跟物理地址PA映射(即访问va缺页后将开辟物理内存……用法相当,即分配一个虚存,做物理内存或者文件映射。……,在内存吃紧时候可以部分被系统调度出物理内存,他们一般是各种文件映射,代码库,符号文件等,所以dirty

UE 手游在 iOS 平台运行时内存占用太高?试试这样着手优化

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-mobile-optimization/

mmap 用法相当,即分配一个虚存,做物理内存或者文件映射。……,我们需要能明确整个程序内存被花到哪里了,以及为什么程序会因内存过高而产生问题。……swap out,这些能 swap out 内存通常危害不大,在内存吃紧时候可以部分被系统调度出物理内存

《CRPG 通鉴》原创计划征文启事

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-reviews-collection-announcement/

*本征文启事由“CRPG 通鉴”团队委托 indienova 协助发布,活动相关咨询&联系请通过文内提供联系方式沟通……相关链接:《CRPG 通鉴》团队官《CRPG 通鉴》indienova 文章专栏原书版式在线阅读《CRPG……),还会享受额外购书优惠(特定渠道),并颁发纪念证书

不祥之兆:8 号公寓(Bad Omens: 8th Apartment)

indienova.com/steam/game/2983770

你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……你将扮演一位名叫丽莎学生,她刚刚搬到她的大学同学家。……健康与安全信息癫痫警告:如果您曾经有过癫痫发作,请在玩游戏前咨询医生

三页:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25927

当然这些系统与真实的物理化学是有区别的,毕竟是游戏。……他们说的物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……如果你的系统足够多,你可以像塞尔达那样给系统归类,他叫物理与化学,你可以叫生物与历史,由此产生乘法效应

小组帖子:塞尔达荒野之息深度评测(二)——系统设计

indienova.com/groups/post/92471

当然这些系统与真实的物理化学是有区别的,毕竟是游戏。……他们说的物理就是游戏中物体,化学就是一种手段,可以让一些物理元素产生改变。……如果你的系统足够多,你可以像塞尔达那样给系统归类,他叫物理与化学,你可以叫生物与历史,由此产生乘法效应

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.135 秒(地球人时间)