熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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附有DEMO视频玩法变更,从一横排跑,互换角色位置,改为纵排1列,更换角色前后顺序和队横向队。……新的问题队过长 角色靠的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色靠的远,队长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去……,会和敌人撞在一起,同时队比较长时,敌人从顶部到碰到队距离更短,留给玩家反应时间和敌人施展空间都会更短

小组帖子:[GGJ2017][太原(挂靠北京)][了脚喵][浪海咆哮]

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游戏链接:https://indienova.com/g/wavedepth所在分场:太原(挂靠北京)队编号……:-1队名称:孤独的了脚喵游戏名称:浪海咆哮(WaveDepth)队人数:1所用引擎:GameMaker

电脑 RPG 游戏史 #72:恶魔岛 - 灵魂的诅咒、冰风谷

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2 译者注:之所以说“同样”,是因为《博之门》的队上限也是 6 人,但仅允许玩家创建 1 个角色,……不过,在《博之门:增强版》中,玩家也可以直接创建一支多人队了。……7 译者注:“被遗忘的国度”是著名的《龙与地下城》战役设定,最初是图书馆员艾 · 格林伍德(Ed Greenwood

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……可以认为,整个瑞典就是一所大学。……会,和严肃游戏方向的学生一起来。游戏方向也有接受博士生,是吗?

会员:tocitywalker(CoolWind)

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认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

小组帖子:[GGJ2017][成都_12组][HANNN][游戏名称待定]

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发起:CCCCC 所在分场:成都队编号:12队名称:HANNN游戏名称:还没定呢队人数:3所用引擎

星球大战:银河英雄(Star Wars: Galaxy of Heroes)

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建立终极队想当反抗军指挥?还是帝国中坚分子?……收集《星际大战™》宇宙的英雄和其他角色,想建立光明面或黑暗面的菁英队,全由您决定。……在队酒馆战斗、PvP 队竞技场及队联赛中对抗其他玩家,征服银河系

模拟中国大学校园(Chinese universities)

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一款模拟中国大学校园的游戏,玩家必须使用场景道具才能在这所现代大学中生存。……游戏包含基本的人物移动和驾驶系统,包含各式车辆供玩家选择;一座完整还原的大学场景,分为若干场所,包括体育场

小组帖子:[GGJ2017][北京_L组][重在参与][波纹消除]安静的益智解谜游戏

indienova.com/groups/post/928

发起:ace50 所在分场:北京队编号:L队名称:重在参与游戏名称:波纹消除队人数:3所用引擎

版本:Early Access


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