indienova.com/game/crack-it-up
从您的 90 年代计算机订购增强包,打开它们,出售您的重复卡和最希有的卡牌以获利,并完成您的收藏!……购买卡包使用您的计算机从在线商店订购不同类型的卡包。在这款轻松的卡牌收集游戏中依次打开每个卡包。……管理您的经济,并在不断变化的交易卡片市场中获得最佳交易。 使用您的复古计算机在在线商店出售卡片
indienova.com/u/jagttt/blogread/3829
成就按达成方法分开,每一项都有多个等级,每一级对应不同的奖励,而解锁难度随等级上升。……而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以领,而且部分成就也做的很长线……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里做的特别好
indienova.com/steam/game/751180
让你的逻辑工作! 旋律之谜是一款益智游戏,其目标是一次触摸所有白色的几何形状! 让你的逻辑工作!……旋律之谜是一款益智游戏,其目标是一次触摸所有白色的几何形状!产品特点:■快速益智游戏!……■30个难度等级!■让你的逻辑工作!■可以同时做别的事情来玩!
indienova.com/u/npc233/blogread/11298
这样一个6边形网格地图,有没有公式计算两个格子间的距离呢?……比如(0,0)走到(1,1)需要走几步,我们看图可以发现走两步就行了,但是有公式可以计算就更好了。……pos.y)/2 var y=pos.y var z=-x-y return Vector3(x,y,z)计算距离的函数
indienova.com/u/gadqq/blogread/27538
UE4中计算该IBL亮度时不是使用普通的亮度计算公式,而是使rgb的贡献平均化。……但这么做却也并不是最优的选择,我们将在第四部分进行说明。3.……和标量的indirect_irradiance来计算,这种方式计算所带来的问题:在未开启Lightmap
indienova.com/steam/game/792060
与你的对手战斗,完成无数的等级,变得像石头一样坚固! 参加史诗霸街战役。……与你的对手战斗,完成无数的等级,变得像石头一样坚固!几乎每个人都至少打过一次架。……在你的角色身上观察一个红色的等级:如果它变得很危险,你就会死。编译自己收藏的物品
indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946
、不管手机游戏做的在好、画面做的在厉害、游戏做的在好玩、手机游戏永远无法跨过的一个坎、就是游戏体验、游戏发展到今天……、有什么体验手机是可以比的过电脑的、手机做的在牛屏幕做的在好、那个手机能比的过电脑屏幕的体验、手机游戏的操作体验做的在好……、那么我们实现了耗能以及云存储和计算后、上面我所说的设备距离我们还远吗?
indienova.com/steam/game/1073380
讲述一个被抛弃的玩具的灵魂拥有新的身体后,在玩具世界中通过自己的努力获得各种道具并且顺利的离开了玩具世界……制作出新的道具,玩家可以利用这些道具通过各个关卡!……并且通过击杀怪物可以提升角色等级,达到对应等级可以获得新的制作能力
indienova.com/steam/game/1337330
等距赛车经过时空发展到今天,超过15种不同等级的车辆和赛道,不同游戏模式(如自由选择,街机和历史模式)……,以最纯粹的街机风格,在激动人心的赛车游戏中恭候您的光临。……等距赛车经过时空发展到今天,超过15种不同等级的车辆和赛道,不同游戏模式(如自由选择,街机和历史模式)
版本:Early Access
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