本周 Steam 值得关注的游戏 2.10-2.16(下)

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你穿上了仅存干净内衣,约饭目的地可是评分最高的网红餐厅!……Madison(麦迪逊)甩了。……每个关卡均经过精心设计和手工制作,以营造出令人惊叹美丽景象,再加上由 Clark Aboud 创作迷人原始音轨

超能组织:魔法学院(Paranormal Organization: Magic Academy)

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但招生是一个双向选择,如果资质没有达到你要求可以放弃,毕竟只有 40 个名额 ● 学习魔法你不用担心你不会魔法而教不好学生……● 怪物入侵随着学院的强大,学院会被许多生物入侵,学生们一起守护学院,如果你学生足够强大,那些生物也只是食材罢了……● 轻松休闲学院的建筑会随着时间升级,学生驻守能加快升级效率,学院能量可以生成魔法装备,也可以进一步升级建筑

挂机一条街(Hang up Street)

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这是一款 2D 横板挂机游戏,在这里,玩家将购买职业学院吸引冒险者, 让冷清街道逐渐热闹起来并对抗强大怪物巢穴……你可以看到碎片抽奖/转盘/强化等商业手游影子唉!!……游戏特点: ◎ 多种职业学院: 在街道上扩建不同职业的学院,吸引更多冒险者,解锁丰富职业路线

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……如有今年或明年将要上线买断、风格化游戏产品,还没有找到靠谱中文区市场发行合作伙伴,欢迎私信垂询

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

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你得出结论了:我国游戏媒体只有一群拜金主义坏人,他们只关心自己自由却不关心真正有进步有特色游戏……各自独立、几乎只有同盟关系、各有不同利益、不同法律、不同政府、不同关税各个地区,现在已经结合为一个拥有统一政府……络游戏门户站* 3DM GAME* 游民星空* indienova我们讨论方法很简单:通过天眼查查出他们注册资本

GWB-腾讯创意游戏合作计划:主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?

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惊叫盒游戏整个团队有7人,但大部分人都在做另一款游戏《轮回深渊》,制作这款游戏的人只有2个程序员,美术小伙伴偶尔会挤时间帮忙做一点基础素材……那么,除了丰富兵种,游戏还在体验丰富性上做了哪些规划?……虽然游戏现在还没上线,但是制作人郭星说:“我们游戏都是希望可以全平台发布

銀葉吉祥:Sprite Project:中国大陆游戏市场和玩家调查项目

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我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在本次暑假社会实践中,我们选择了调查中国大陆游戏市场情况这个课题……您好,我们是来自江南大学数字媒体学院的学生,在这个暑假,我们邀请您参与到我们社会实践调查中来。……,也可以帮助我们同学更好选择以后发展方向

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

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用虚拟现实方式进入一个虚构开放式漫画世界,用黑白漫画方式,自由体验一段惊悚时光,探寻观察各个角色故事和他们各自命运与结局这是一款使用真实时间制的……“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

版本:Early Access


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