indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
在一些技能系统比如一回合有8个体力槽玩家来组合攻击。在制作回放系统时候也可以使用队列来制作。……单例模式:在很多人刚开始接触游戏引擎时候都会面临一个问题是场景切换不销毁数据,不推荐的做法也是一些初学者会犯的是把数据保存到本地……这个时候比较可取的就是保存到一个全局的静态对象/变量上,这就引入了单例模式
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33674
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indienova.com/steam/game/313020
开发:Tlön Studios
indienova.com/steam/game/3276020
TL;DR: You get a rainbow puking HergornTV emote on
indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36163
新增记录界面,可以看到数据统计信息新增加boss战警告和boss情报按钮新增快捷升级界面,可以快速对职业升级修复部分玩家锻造总生成木棍问题修复抽碎片结果界面没有显示碎片问题修复打铁的音效没有被设置面板控制调整锻造逻辑调整道具唯一……6以后依次递减到10%调整武器塔增加段数攻击但减少道具攻速词条,调整武器塔特效喜欢的朋友欢迎加入愿望单!
indienova.com/steam/game/268890
这是一个独一无二的模拟引擎 在这款《地缘政治3》的游戏引擎中,这175个可供选择的国家的每一个都包含了600多组数据元素……它还能根据游戏中玩家的玩法而实时地计算出这些数据元素的变化。例如,包括了施政满意度、政治方面的因素。……国际性组织(包含多达50个组织)的作用非常重要
版本:Early Access
总页数:50
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