Asky:丹麦GameJam体验

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也只是花了半天时间就把11个角色的大概形象搞定,然后又画了几个小时时间把故事版和乌鸦的动画做好感觉老外在夸赞别人这方面了点

小组帖子:最近少发言了,原因是……

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发言的原因主要有两个:这是关于indie game的社区这是仅采纳关于设计理论方向的讨论的社区我说不清这两个印象是真是

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?

CiGA:我们搞了个怪物猎人“主题乐园”,一起来WePlay玩!

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挑战区  光说不练把式。在挑战区,真猎人得以一试身手

刘美工:HAAK 开发日志 #3 一周年

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视觉反馈上都经过了多次迭代第一个BOSS的设计BOSS的受击动画这段时间刚搭建好的一个BOSS战,目前用的是空洞骑士里的骑士的资源

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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这个想法实现时肯定会遇到不少麻烦,比如定义了那么多“属性”,玩家自己都记不住怎么办?

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2022-10-开发记录

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起步/收尾-移动”之间的逻辑,忘记具体改哪了,详见备份2022-10-18-1-添加了平台的边缘检测(

剑为君舞(Ken ga Kimi for V)

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游戏玩法 剧情推进 故事由前章「东海道新娘送亲队伍」篇和后章「御前论剑比武」篇两部分组成

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

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地图);它由几个部分组成,分别是:摩尔(mall),水族馆,奇耶萨(教堂),时间旅馆,廊,画廊,池,广场

首发到手26.4元!单人剧本杀推凶游戏《子归》将于7月19日发售!

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随着调查的深入,玩家将发现这里的村民都隐藏着不为人知的秘密,言行中也透露出不同程度的破绽——他/她的证言是真是

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