喋血街头 2:失乐园(Postal 2: Paradise Lost)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

喋血街头 2(Postal 2)

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过一周邮差小哥 Dude 的生活,倒霉的普通人的寻常杂事:牛奶,去图书馆还书,找 Gary Coleman……要签名,到底哪里出错了呢?

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

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回过头看,很多东西在之前的时候都做的复杂了。……这次直接让主角只有一个弹跳技能,绳索作为一种自动使用的拾取物,在接触时朝设计好的方向直接放绳子,玩家就只用考虑朝哪里跳了……之后主要是关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

60KGameStudio-Mark:《ARO: 穹顶之境》——(开发者日记02)

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你就是单纯地走、打、钻进不知道通往哪里的洞,结果突然之间,你对这个世界的理解就慢慢串起来了。……虽然它真的很强),更多是分享一下我们在写剧情时的想法——如果一个世界能靠自己“活着”,那它就不需要太多台词去证明自己……欢迎留言讲讲你们喜欢什么样的故事,我们后面日志的时候也可以围绕大家的兴趣继续聊!

送货公司:大型货运(Delivery INC: Large Cargo)

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发行日期:2024-02-27。用卡车扩张你的车队,征服大型货运市场。……沉浸到故事中,完成一系列新目标,证明自己是“Ineeda”最好的商业伙伴

奥比斯(Orbyss)

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发行日期:2025-10-27。……证明给我看!- 可访问性:随时激活“视觉辅助”选项,让基于声音的机制在没有声音的情况下也能完全玩转

小组帖子:每次房间改变内存都会增加200kb左右

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当然如果你能制作一个简单的例子,证明你已经能复现问题了,基本也就解决了

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单

马丁与魔杖。(Martin and the Magic Staff)

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年轻的魔法师马丁,经过多年的魔法修炼,需要通过考验,以证明自己拥有配得上魔杖的力量

永恒祭坛:第一章(Eon Altar: Episode I - The Battle for Tarnum)

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在战场上证明自己使用战术,魔法和勇气来战胜你的敌人。永恒祭坛的守卫者众多而且致命

版本:Early Access


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