indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34083
通过官网活动页面,将从7月到8月依次公开主要更新内容及与各更新相关的PUBG夏季任务活动。……在游戏中完成任务后,玩家将获得夏日印章奖励,玩家需要获得印章才能参与抽奖,抽奖可以获得高配置的游戏电脑……PUBG与CAPCOM的格斗游戏《街头霸王6》合作
indienova.com/groups/post/29008
目前游戏部分详细内容一登录摩点网创意版:https://zhongchou.modian.com/item……每个人都可以去打造属于自己的战斗风格。不过丰富的装备,不代表可以无限制的去叠加。……有兴趣的可以点上面的链接去摩点网创意版看看我们游戏的详细内容
indienova.com/groups/post/29007
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indienova.com/groups/post/29005
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indienova.com/groups/post/29004
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indienova.com/u/kuaile/blogread/1751
一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset。……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474
indienova.com/groups/post/876
一个是完全用字符的,当然也可以使用1bit tileset。……github.com/KuaileY/RogueCsharpUnityTraining第二个版本,结合unity官网的素材……欢迎交流,同时继续寻小伙伴合作,QQ:3289971474(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/100audio/blogread/3251
对于体量小甚至工作室级别的需求方来说,传统音乐外包所带来的经济压力或许并不公平,他们没有太多可选择的余地,购买曲库或者定制音乐对他们来说可能都是一个高溢价的结果……它不仅去掉了双方中间磨合的过程,对需求方而言,他们可以仅购买单首音乐,甚至只是一个简单音效,并且他们购买的是使用权而非整个版权……100audio的共享模式使得音乐制作人可以不被束缚,非买断制的商业模式也使得素材具有可重复使用性,这将会为制作人带来更持久的价值
indienova.com/groups/post/100258
几个月前一篇关于AI风格迁移的文章使我尝试 拼贴 + AI风格迁移 + 细节补充 的怪物立绘制作方式。……找素材的网站常用的是各种搜索引擎的图片搜索、国内的花瓣网、国内各种素材网站,而我自己最常用的就是Pinterest.com……{可能要梯,我用的G账号},免费生成速度比较慢,如果要快得给钱,但是重点是风格端的图片可以自己上传
版本:Early Access
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