魔方领域(Rubicon: Cubindom)

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在游戏中,你会遇到两种类型的关卡:狡猾的奥布福迷惑了勇敢的骑士,并安排了危险的追随者来阻止他们.帮助勇敢的战士找到通往塔的路…….嫉妒的奥布福打破了城堡墙壁.通过将同一颜色的墙合在一条线上来拯救居民免遭危险.这款游戏是由一名高中生设计……、一名大学生在游戏行业各个人士的帮助下制作的.如果您有任何问题,在游戏中发现翻译错误或错误,请不要犹豫与我们联系

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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后来,王国的国王——罗兰德·艾特,率军向西北远征,寻找并攻击恶魔,但却被叛徒御用空气魔法师舒尔曼出卖……同时,一个新兴的教派——羊鸣教与克里根国王赞诺菲克勾结,建立了许多羊鸣庙,与艾特王朝抗衡。……王国的人民开始担心艾特家族已经失去了“天堂之令”(Mandate of Heaven,取自中国传统哲学理念

异端催眠术师与被囚禁的傀儡(外道催眠術師と囚われのマリオネット - The Savage Hypnotist's Puppets -)

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◆简介铃村斗马,一个相貌平平的大学生,隐藏着一个不能让任何人知道的秘密。……他在很小的时候就发现了自己的催眠天赋,现在是一名能够改变人们记忆的大学生。……一个外表普通的大学生。他试图向别人隐藏自己的情绪,但实际上他是一个完全被抛弃的人

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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一位名叫 Mallet 的男生满怀着对未来与青春的憧憬,踏进了东北大学的校园在这里,他邂逅了三位影响着他命运轨迹的女孩子一位……《风物恋歌》是一款视觉小说讲述了主角在四年的大学生活中,阴差阳错地遇到了三个足以改变自己人生命运的女生……,编剧到 CV 的选取,尽量保证了该作的大部分内容是由东北大学的莘莘学子创作而成,尽显东大特色

乾乾乾乾:校企合作 | 液态喵X南京信息工程大学,优质就业基地宣讲会精彩回顾

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揭示游戏设计背后的心理学原理,也展现独立游戏从0到1创业的真实面貌,并为同学们提供了丰富的游戏创作赛事信息……游戏心理学:金纳箱实验:当小白鼠通过按按钮获得食物时,它学会了这个行为;而当按按钮可以避免受电时,小白鼠也学会了按按钮……综合性竞赛:全国大学生数字媒体科技作品竞赛;全国高校计算机能力挑战赛;GameJam:CiGA Game

时间的形状(The Shape of Time)

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)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格尔的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,蒂格勒的第三持存……在很早之前NExT Studios就开始有推进游戏与哲学的碰撞,在2020年底的时候就参加了华东师范大学哲学系举办的……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态学

会员:今天有推送了吗

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PSN港服:Panbox_ 战网:全国二卷#5269 亚服的想不起来了 FF14:Troa 紫水是个大学

Soul of Art:【Soul of Art】95后带来的冲击《国内画师 Miv4t 作品欣赏》

indienova.com/u/soulofart/blogread/144

Miv4t,95后,在读大学

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料

小组帖子:坐标佛山,寻找队友

indienova.com/groups/post/30386

发起:hardhuang 先自我介绍,我是一名大学生,低级程序员。也是因为程序,萌生了一个游戏创意

版本:Early Access


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