indienova.com/groups/post/100043
为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香吗?……eirc: 手机端不需要版号吗??……,以前做的一个游戏,根本没多少钱 xuanhu: @AAAOE#8 你这用户太少,而且ecpm太低,你接的哪家的广告
indienova.com/groups/post/102361
发起:Qloading 请问各位佬,南京有什么独立游戏工作室吗?……沈捷翔: 我们有在创作研发,但目前都是自愿付出
indienova.com/steam/game/3894020
难道你的内心深处不想接受更多挑战吗?perfect liar是一款现代版的“juke-em-up”。……你知道在老动画片里,火车轨道突然断掉,角色必须以闪电般的速度在火车飞驰而过时,在火车前方钉上木板的场景吗?……这对你来说容易吗?你天生就是做这种事的料吗?你有能力成为一个完美的骗子吗?
indienova.com/game/perfect-liar
难道你的内心深处不想接受更多挑战吗?……- 你知道吗,在现实生活中,每个细节都会让事情变得更加复杂,你别无选择,只能不断地给自己挖一个更深的坑……这对你来说容易吗?你天生就是做这种事的料吗?你有能力成为一个完美的骗子吗?
indienova.com/steam/game/2318230
这个宁静而令人心碎的故事为VR经过了调整!……指引笔触来解决各种难题,帮助一个有抱负的艺术家完成她的杰作。……the eyes of a passionate artist关于游戏这个宁静而令人心碎的故事为VR经过了调整
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712
中国古风与赛博元素的结合将会擦除什么样的火花呢~ 2、第二类关卡是欧洲中世纪很流行的巴洛克风格~漫步在欧洲的田园小镇,不知道从哪里冒出来的怪物……有了解巴洛克风格的老板可以在评论区告诉大家哦~ 3、第三类是欧美电影常常出现的楼顶跑酷。……,后续有详细情报的话,还会介绍每个主题的细节哦~ PS:下周预告,不出意外的话是BOSS战gif实录展示
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
截至到我写这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……这不是和游戏设计有点类似吗?……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来
indienova.com/groups/post/100438
截至到我写这篇稿子为止,这款游戏在Steam单日在线人数保持在第93名的位置,峰值甚至超过了像消逝的光芒……这不是和游戏设计有点类似吗?……一个很明显的体验与期待不符的例子就是《最后的生还者2》我们在买游戏前,对这个游戏的期待是看乔尔和艾莉怎么在末世中活下来
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
总之,indienova 社群的包容,还有更新功能,似乎再适合不过了。那么就开始吧。请多指教。……“这样的声明有用吗?玩家可以被这样的声明推到距离之外吗? 在形式上。……果然还是买乌贼娘吧
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式吗?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……我想退款怎么办?根据Steam退款规定,入库六天,游玩时长不超过两小时,都能找客服表明情况并退款
版本:Early Access
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