小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/103000

发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……,都觉得说在长沙游戏行业感觉十分的失望,并且我们都还年轻,很多的想法。……地点:长沙(最好线下,我们自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)

妮可(Nicole)

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妮可是一个约会模拟器,围绕着你作为大学生的日常生活。上堂,家课和神秘的绑架活动!……特色: • 可约会四个不同的男孩,十个不同的结局• 发现罪魁祸首的真实身份。……小心,你可能和他约会!• 经典的约会模拟器和生活模拟游戏• 具有唯读选项的新颖视觉模式

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在游戏中,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……当然了,你同样可能会遇见某些惊喜(意外),例如:同事的热心帮助(或者恶意捣乱)、邻居的暖心礼物(或者上班路上发生堵车……自传性质游戏 当游 - 国产哲学游戏《另一只科研狗》今日登陆Steam 支持国货

枪林弹雨(bullets)

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如果你发现游戏内有BUG或者对游戏什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率。7,本游戏可切换语言。……15,玩家可以设置购买时间

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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你知道的,公司项目对稳定性较高的要求,不会一味地追求新技术。……经前面介绍,这么多种实现方案,我们在实际项目中应该如何做选择呢?最佳方案?通吃的那种?……Mesh或多个SubMesh;3)不支持图文混排,需要自己实现;4)不支持循环列表组件,需要自己实现;5)

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61148

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一对想象力、幽默感和文笔都有要求

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61147

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一对想象力、幽默感和文笔都有要求

小组帖子:游戏工作室的社交媒体“人格”

indienova.com/groups/post/61146

当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一对想象力、幽默感和文笔都有要求

HexGameStudio:游戏工作室的社交媒体“人格”

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当我努力制造亲近感的时候:那么游戏工作室该如何恰当地在社交媒体上表现出“人情味”呢?……欢迎互fo:@hexgamestudioKitfox Games账号发布的内容主要有下面这几种(因为不太好的缘故没有翻很多帖……,姑且概括出这几点):1.制造轻松的话题:要看上去很“轻松”,可并不轻松——这一对想象力、幽默感和文笔都有要求

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