因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂科边缘的大学生的心路历程。……这是一个大学生的牢骚,一次理想和现实的冲撞,一段有关学业和爱好的权衡的故事。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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团队目前是由一个项目负责人(兼主),一个策划,一个主程,两个美术,还有一些外援美术和外援程序组成,除了项目负责人以外……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询……以靠爱发电为主,独立开发经济上比较困难,所以希望能找的是对我们的游戏有兴趣愿意一起开发的伙伴,时间较为宽裕的大学在校生或者纯粹爱好者可能会比较合适

会员:木鱼上的沐雨(ChopwoodFish)

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信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序

李雷和韩梅梅:与你同在

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西成绩比我好?打!吉姆早上和韩梅梅搭讪?打!教导主任打扰我上课睡觉?打!……腾讯 - 让青春情怀不留遗憾 《李雷和韩梅梅:与你同在》上架Steam “但凡80后,对李雷和韩梅梅这两个人物都有着深刻的记忆……搞趣 - 恋爱养成《李雷和韩梅梅:与你同在》Steam上架 “今日,一款国产恋爱养成游戏《李雷和韩梅梅

Steam游戏耳:攀登主题生存冒险游戏《Cairn孤山独影》首次发布试玩Demo

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Game Bakers The Game Bakers是一家独立游戏工作室,成立于2010年,总部位于法国蒙彼利埃

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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死过一次的人无所畏惧Epitaph,英文翻译过来就是“墓志铭”的意思,从名字就能看出这多少都和鬼怪沾点边……难题从选角开始由于进行对抗,因此在游戏还未加入单人模式的情况下,需要通过联网寻找联机对手或者叫上好朋友一起玩……可在这轻松的操作背后却需要玩家快速思考角色行进距离、出招顺序、敌我双方血条多少以及如何更小的避免被攻击

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基大学的数字艺术中心……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基大学的数字艺术中心……-Z:中国没相应系统教育,因此出国

小组帖子:【求美术队友】想要开发一款横版2d游戏

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发起:一个低调的科学家 我今年大三,是一名程序,希望在仅剩的一年大学生活中做出一款流程为一小时以上的横版……如果有擅长2d美术的小伙伴愿意的话请联系我的qq:1723072376 一个低调的科学家: 谢谢,暂时不用了

会员:zjc707

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有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏

会员:ddxcesc

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热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划

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