indienova.com/steam/game/763750
本遊戲已完成8種語言的本地化翻譯(英語,德語,捷克語,俄語,法語,西班牙語,葡萄牙語和義大利語)
indienova.com/steam/game/1043030
现在有中文,英文,俄文,德文,法文,葡萄牙文,西班牙文,波兰文和韩文版
indienova.com/steam/game/2306630
等级提升和主动能力真实的地形图历史和另类历史战役✔增援部队缩放控制高清图形无转弯限制✔本地化: 英语、德语、俄语、法语、日语、西班牙语、葡萄牙语
indienova.com/steam/game/2711740
法语, 🇳🇱 荷兰语, 🇮🇳 印地语, 🇨🇳 中文, 🇪🇸 西班牙语, 🇧🇷 葡萄牙语
indienova.com/game/cyber-driver
◎ 现在有中文,英文,俄文,德文,法文,葡萄牙文,西班牙文,波兰文和韩文版
indienova.com/game/detective-case-and-clown-bot-in-murder-in-the-hotel-lisbon
此款游戏仅提供英语和葡萄牙语版本
indienova.com/game/grand-ages-medieval
带领你的人民在历史的河流中穿梭,运用建筑,研究,拓展和征服等手段,从斯堪的纳维亚及北非地区开始发展,一直扩展到葡萄牙
indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/groups/post/100830
上线时,你对自己产品的定价是否有预期,对销量是否有预期目前为止,你的研发成本大概花了多少钱?……你也会非常明确知道,你到底需要一家什么样的发行伙伴好,接下来,你可以对发行商做全面的审视了。……请务必务必问他要一份公司简介公司简介其实也不太有用,只是帮助你知道,这家发行商是谁,他做过什么样,他Base哪里
版本:Early Access
总页数:50
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