职场浮生记(Workplace life)

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刚刚从大学毕业的主角进入一家软件公司,开始为期10年的职业生涯。……游戏凸显出两条主线,一个是工作,一个是个人生活游戏以牌系统作为游戏的核心玩法,融入一些小游戏设定多结局……--------------------游戏还在开发中,内容会持续更新,尽请关注 游戏特性: 策略

小组帖子:GMGC北京2018演讲|Mintegral首席执行官方子恺:移动交互式广告,让游戏广告更有趣

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我们怎么让用户更多关注这个广告,并且提升广告的效率,这是关键问题。……这里都是一个个视频,可能播放起来会比较慢和顿。……大家如果有兴趣的话,可以前往我们A2展台找对应的负责人,选择和咨询你想要的服务

小组帖子:承接游戏音乐、音效、配音制作,可免费授权及免费试做

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发起:武一@米豆音乐 接游戏音乐、音效、配音制作,可免费授权及免费试做,详情请咨询VX/QQ 286001499……《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司……自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系

羽化:Day 11

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重新设计Behavior继承关系 卡片和角色身上的Behavior可以携带多个Behavior脚本2.制作卡片伤害脚本……BC_Hurt3.制作敌人AI逻辑运行规则4.设计Plan系统 制作敌人和自己Plan效果5.敌人流程简单制作定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏

羽化:Day 18

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UI的逻辑方式 考虑了很久还是觉得杀戮尖塔的设计比较合理 既然想不出更好的 还不如借用别人的设计2.制作商店……3.商店物品显示定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

羽化:Day 32

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我的智齿 今日进度1.完成百科的第一版本2.优化 主界面完善动画效果3.优化 选角界面完善动画效果4.制作……- 之前感觉有点多了定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的……”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707

懵懂少女惠子(Country Girl Keiko)

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住在一个名为可可的小村中的惠子就读于当地的农业大学,是一名腼腆内向的女孩。……大学里纪律严苛,但却依然有许多问题学生不断地逃课。……但对于不善言辞又内向害羞的她来说,这将是一个学习与人相处的艰辛旅程…… 游戏特色 ◎ 生活类 RPG 游戏◎ 探索日本乡村

羽化:Day 45 - Day 48

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前方深渊 身后地狱 四日进度1.制作 道具脚本2.制作 第一章怪物脚本3.制作 重设计英雄1技能 制作技能脚本……1.不断优化 美术显示内容 调整数值2.制作 骰子新玩法 新秘境事件定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题……,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者

时之终Klock

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如果您对这个游戏感兴趣,也可以在百度盘链接输入/s/1PTMOWqLq9kPzWr963nzeog来进行免费的全流程完整版下载……如果有补充的问题或内容,盘将保持与此处同步更新。……剧情是边画边写出来的,也就两个多月时间,没怎么洗练

本周 Steam 值得关注的游戏 10.02 - 10.08(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-1002-1008-part-2/

率领新的指挥官,走上海陆空的战场,运筹帷幄,打赢回合制的战争!……别忘了,你还可以在分屏合作模式里召集最多三好友与自己一同踏上这趟旅程哦!……,就可以怎么

版本:Early Access


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