骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

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的根目录2.在 Game Options 的 Main Options 的 General 的Steam ID……里写入 你游戏的id;3.在 Included Files 里面 塞入 SteamSDK里面的steam_api.dll……4.新建一个txt 文件名 steam_appid.txt 里面写入你游戏的 id 并放入 Include

小组帖子:关于LightTween,分享一点东西

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function们,平时一大堆列表看着眼睛都晕,这下清楚了吧其他选项的说明 这里先挖个坑 有空慢慢那

像素绘图方块(Pixel drawing block)

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像素绘图方块是一款休闲益智游戏,在游戏中您需要根据数字的提示来涂方块, 来完成隐藏的图形

怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

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本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何炮弹和开炮,如何升降帆

像素拼图 经典版(Pic-a-Pix Classic)

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热门图游戏系列作回归基本!

心动独立游戏:这款主打视错觉解密的独立游戏,凭借什么从大学毕设走向3000万开发者的殿堂

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/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……/Pro,本年度的苹果设计大奖也一同揭晓。……不取决于营收,亦不取决于热度,一直以来,苹果设计大奖秉持着一套独特而严格的评选标准

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

indienova.com/groups/post/101713

发起:adamharkness 这个是我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的加qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

沐雨:【沐雨GMS2学习日志】事件系统

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ID的监听者。……花的时间不知道翻了好多倍……如果一天写一篇肯定不能写这样的GMS2的教程真的都是给一个例子,然后跟着。……但是怎么把各个系统整合进一个游戏里,感觉还是一头雾水。先捡各种碎片看看吧

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么办时,栈容量超了怎么办”的问题,简单介绍了 Eller's Method

agoo:从迷茫到顿悟:我的谜题设计之路

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更重要的是,玩这些机出谜题时,我能观察自己的解题过程:从哪里开始推理?卡点在哪里?……直出好题运气好时,题目一就有解,挑战性适中。这时候我感觉这题是被“发现”而非“设计”出来的。2.……但第二题往往有微妙变化,旧思路可能受阻,迫使玩家换个视角,感叹:“诶,怎么不行了?”

版本:Early Access


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