Rogue 组织(Rogue Company)

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在Rogue Company众多特工中找到你的心头,每位都拥有一套独特技能、武器和小工具。……谨慎的选择自己在每回合的比赛方式——是把武士刀迎面砍翻你的敌人,还是用提尔狙击步枪对他们进行远程打击……Company》完全支持跨平台游玩与跨平台进度共享,这意味着不可以不限平台地与好友畅玩,并且解锁到的东西在哪里都能保留

Lingxiao:午休时分 #3 - 电子游戏里给想象中过去的情书

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它的艺术性在哪里呢?……但是你刚才也说,你觉得 Norco 和 kr0 这种怀旧是不一样的,那它不一样的点在哪里?……不管是美国的未来,还是极乐迪斯科的东欧——因为是写给前苏联的一封情书——为什么要给前苏联写情书呢?

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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哈喽大家,我是坤叔。不知不觉,我离(失)职(业)已经100天了。…………这是一个命题,也是我独立游戏的初衷——表达。……这款游戏,以目前阶段来看,还是很正常的模拟类游戏,也是当前我想打磨的基础玩法

海滩入侵 1945:太平洋(Beach Invasion 1945: Pacific)

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使用二战时期美国日本帝国的各种标志性真实武器,包括机枪、舰炮和高射炮。……玩家扮演美国日本士兵,操纵机枪和炮塔来保护太平洋的热带岛屿。……从两个派系和两张地图中进行选择(未来可能会有更多):压倒日本在硫磺岛火山岛上的防御,或压倒美国在菲律宾马尼拉湾的防御

小组帖子:有没愿意投资赞助的啊

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pwd=1234, 码:1234结构基本完成了,后面磕磕绊绊的两三天才一点也欢迎各位试玩,希望以后有资金的时候能合作……建议发图和视频,光下载链接门槛太高几乎没人会下载的 Nova-WIY0lT: @zeng123m#1 哦,的……,多谢,这就回去搞图 阿客: 对呀,拉赞助这么重要的事情,建议还是弄的正式一点,项目是什么,做到哪种程度

小组帖子:兼职游戏开发合作

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发起:潜水钟 大家,我是一个入行9年的游戏策划,之前一直的都是商业化游戏,参与过《权力的游戏跨越绝境……团队上希望还是找到一些足够热爱,愿意长时间投入的同学,前期人员应该比较精简,慢慢尝试磨合做出点东西出来

艾塔:显卡:我谢谢你

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参考了一些资料,发现nanite对遮罩,透贴的支持不好,于是做了一棵完全用模型叶片的树,发现尽管面数炸了但是帧数还是比一张贴图放一堆叶子遮罩好不少……原先学别人的风格化草地,后来试了下换成截图中的更多面数的植物,就这么铺满地面,发现帧数几乎没变化。……其次是风的动画,不过实测把风完全关掉也没有太多

SGS:没落行动(SGS Operation Downfall)

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所有的人都同意日本人的顽强抵抗和前所未有的巨大伤亡,这种前景在美国国内的政治战线上也有可能引起混乱。……在美国,海军和陆军在计划的不同方面以及使用的手段和武器方面的反对意见都很紧张。……最难玩的:美国

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

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发起:一只熊 的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏《2682》……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!……12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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第一章-----游戏设计师的角色 的书到了,还是很兴奋的,就把这些内容记录在日志里把,刚巧再开发一款独立游戏……8.成为一个更好的玩家用我们自己和自己的游戏体验,来训练自己对的游戏玩法的敏锐直觉!……12.制作原型和测试游戏我们要今早的做出游戏原型,不管是实物原型还是软件原型都可以,因为实实在在的东西可以让我们更清楚的了解我们的东西

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