anlideer:Unity一些本地化的感想,简单但又不是那么简单

indienova.com/u/anlideer/blogread/36071

个人的原因是想至少支持中英双语,往itch上发早期demo希望用英语,但有中文的话更方便在国内的网站上展示……也没有什么经验,目前的感觉是早点挺好的,分摊一下无聊的本地化任务。……使用的是之前不知道什么时候的大名鼎鼎的I2插件,确实很不错

关卡设计与 MDA 随想

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这些随想更多是我从自己游戏的过程中感悟、总结出来的,不过最近才受到外部启发,尝试进行文本化表述。……关卡设计在其中扮演着两个作用:设计师尝试制作关卡来验证玩法的有效性,以及探索游戏系统并进行拓展;使用关卡设计……那么,有什么方法可以尽量产生特定的心智结构呢?

kanazawa:第18篇 2008-3-3 2007年12月CET考试成绩发布!

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36564

大学英语四级 考试类别:英语四级准考证号:2302*******12811您的成绩总分:451听力:154

所谓翻译即非翻译:游戏本地化工作中的叙事设计

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本地化译者“应该”的工作实际上是“重构叙事结构体”。什么意思?……《沉没》里面涉及大量人物,各有各的性格,全部通过其台词风格来展示,而特定的汉语讲话风格在英语受众中并不一定能起到同样的作用……“作物”这个词英语里不是农民开口就来的,俗称之 grass。为什么要种 grass?

Dummy Guyz:多人物理沙盒游戏(Dummy Guyz)

indienova.com/game/dummy-guyz

这是一款什么样的游戏? 《Dummy Guyz》是我们对混乱的创造力的追求。……纸板的车子踏上早期路途 提醒一下:我们还在非常早期的阶段。……抢先体验版的完整功能列表: ◎ 本地局域或在线多人游戏,支持非常有限的中继服务器(只有两个节点!)

Dummy Guyz:多人物理沙盒游戏(Dummy Guyz)

indienova.com/steam/game/2996520

这是一款什么样的游戏?《Dummy Guyz》是我们对混乱的创造力的追求。……纸板的车子踏上早期路途提醒一下:我们还在非常早期的阶段。……抢先体验版的完整功能列表: 本地局域或在线多人游戏,支持非常有限的中继服务器(只有两个节点!)

酷骇游戏:剑与影

indienova.com/u/coohex/blogread/23427

直到一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……若是天下太平,还要这剑客有什么用?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……【联系我们】官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志05(上)

indienova.com/u/huluworld/blogread/32800

游戏真的有时候会感觉像在写剧本杀,只要主线定好,剩下的就是不断完善、调整和实现)3、针对难度方面,……所以在做图的时候,我会和那奇沟通,这个是要放置在哪里,而且其串联的前后剧情是怎样的,了解清楚了之后,才会动手设计和绘制……🎮在游戏细节方面,一些物品,玩家可能当时不会知道该物品的作用,但在之后的游戏过程中,或者剧情中会想到之前的物品关联

RoboLingo(RoboLingo)

indienova.com/steam/game/1798820

RoboLingo 使用独特的专利技术,可帮助您学习英语、西班牙语、德语、法语、意大利语、俄语、中文、……RoboLingo 使用独特的专利技术,可帮助您学习 600 多个英语、西班牙语、德语、法语、意大利语……无论您是一门语言的新手,还是一位经验的演讲者想要扩大您的词汇量,RoboLingo 的专利语言学习都可以帮助您阅读

起源之塔2-虫巢(Tower of Origin2-Worm's Nest)

indienova.com/steam/game/1000280

这次她将经历怎样的磨♂难♂,又会遇到怎么样♂趣♂的经历。……请关注微博与我交流小弟个人制作,难免不足之处,望海涵,顿首再拜剧情衔接一代的结尾,红叶回到了住所,本想普通的生活下去……这是一款传统的rpg游戏包含许多张地图和一个足够玩上好几个小时的好故事支持简体中文、英语、繁体中文三种语言回合制战斗系统根据你的选择导致不同的结局

版本:Early Access


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