Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——009

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2298

目标:一辆能被撞碎的汽车! 忙碌起来时间就会过的很快。这周基本上把主菜单和车库场景搞定了。……之前的想法很简单,一些损坏的模型,然后发生碰撞的时候动态进行模型替换。……Unity Asset Store上浏览了一下,发现有人实现了动态改变 Mesh 的效果,估计下周就是借鉴学习了

物理喜剧游戏《累趴侠》现已发售

indienova.com/indie-game-news/exhausted-man-released/

在《累趴侠》这款游戏中,你帮助一个疲惫至极的人熬过对他(她)至关重要的一晚。……趴着任何事,依据你的品位布置房间,根据你的选择迎来今晚的结局。……可以的事却很多……能随时打盹…zZZ售价主机及海外:原价$9.99,首周 8 折优惠后$7.99Steam

封神英杰传(封神英杰传)

indienova.com/steam/game/542530

游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣。……游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强的法术,祭出致胜的法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你能维持多久

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/34995

业余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2024-……1-1子弹8实装,目前的定位是穿透,伤害略低修了修bug子弹9的素材估计重绘了2024-1-2给子弹……2024-1-5子弹10功能实装,目前只是一种较高射速和较高伤害的普通子弹子弹基本算是全部做完了,后续计算一下角色的伤害数值

小组帖子:第一届godot独立游戏大赛

indienova.com/groups/post/29853

作品可以上传群内,附上名字,可以给第三方网址,可以上传本小组成员开发游戏,游戏尽量由godot引擎开发

Ficket

indienova.com/steam/game/1634680

用户可以自定义规则/通过网址导入规则列表2. 在配置规则后,用户可以搜索相关网站的视频3.

家屋探索 -Japanese House Exploration-

indienova.com/steam/game/3053390

请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激

Star Wars Outlaws Ultimate Pack

indienova.com/steam/game/3271160

**通过《星球大战:亡命之徒》官方网站获取数字美术集,网址

刺猬索尼克谋杀案(The Murder of Sonic the Hedgehog)

indienova.com/game/the-murder-of-sonic-the-hedgehog

官方设定还是脑? 你知道他们会说:一切都是官方设定*。……*这并不是一款 Sonic Team 制作的游戏,但我们坚信它是一款非凡的脑作品!

八个牛:八个牛做Pixel(一)

indienova.com/u/bagenew/blogread/22376

【写了一半死机了,生气】 原本是为了调剂一下live2d的无聊准备工作,但是选了个忒长的演出,于是………接下去制作的是沙包的ruff,还有打击特效,以及背景的草稿。以上草稿完成之后,就得慢慢细化帧了。……(不知道有没有这个耐心细化呀...)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.03 秒(地球人时间)