John Seabrook 威尔·莱特:游戏大师

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这款游戏的开发者是一群研究生,他们是麻省理工学院科技模型铁路俱乐部的成员,该俱乐部也是一个电脑黑客的早期试验场……莱特的父亲老威尔和祖父都毕业于乔治亚理工学院(Georgia Tech)的工程学院,莱特把他们的毕业照和自己的照片一起挂在家里的墙上……制作出《太空大战》的麻省理工学院黑客们的古老梦想——“在计算机上重新创造生命”,40 年后正在这个孢子小屋里实现

牧场物语 2(Harvest Moon 64)

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牧场物语 2》(日语:牧場物語 2,英语:Harvest Moon 64)是一款由 Amccus 公司制作……、Natsume 发行的农村模拟类电子游戏

巴士模拟 21:下一站 - 托马斯巴士套装(Bus Simulator 21: Next Stop - Thomas Built Buses Bus Pack)

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获得 Saf-T-Liner® C2 和 4 种新的车内设计来自定义你的巴士。……Thomas Built Buses®巴士包包含: Saf-T-Liner® C2 这辆 40 英尺长的电动铰接巴士由……这些设计拥有特别车座和地板材质,对于 Saf-T-Liner® C2 再适合不过了

Nova-2N7SZc:PGC2023 16强名单出炉,山城重庆线下观赛为PCL助威!

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电子竞技俱乐部 、PeRo电子竞技俱乐部。  ……公司名称源于核心价值观“匠人精神”,包含着制作游戏大作的匠人精神、不惧失败的挑战精神。……Studio”,“Dream Motion”,“Unknown Worlds”,“5minlab”和多个制作组构成

如何写一篇专业的游戏评测

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我玩过许多自己毫不感兴趣的游戏——一旦直播结束或视频制作完成,我就再也不会打开这些游戏了。……敢问读者,你会怎么为《毁灭战士:永恒》(Doom Eternal)和《极乐迪斯科》(Disco Elysium……正如电子游戏制作过程是编程和娱乐的结合,评测电子游戏需要理解一款游戏的运行方式,并检视其体验是否与预期相符

Yesterday(Yesterday)

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我们已经在摩点开始众筹了!(戳我!)有很多良心周边小礼品哟!还请大家多多支持!……充满挑战的关卡设计 关于爱与时空的哲学 清新美好的艺术风格 唯美的独立原创音乐 获得奖项: 第7届中国优秀游戏制作人大赛……非专业组 最佳游戏创意奖 第一名 2015中国大学生原创动漫大赛 新媒体动漫作品 一等奖 中国学院奖第四届游戏大赛

方程:10月28日

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然而近几年来,“电子游戏”这一概念随着80后90后逐渐成为社会主流而变得越来越主流化。……玩游戏本身是一种消费行为,你需要有人制作、有人发行,你才可以玩。……玩游戏本身还是一种社交行为,你对游戏有评价、有想法,这本身就是与制作人的一种互动

MASH VP! Re:VISION - HARDCORE TANO*C SPECIAL COLLABORATION Pack

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与日本的热门硬核电子音乐厂牌“HARDCORE TANOC”的合作DLC!……不仅包含HARDCORE TANOC的热门曲目,还有TANOC成员的曲目由Getty和Srav3R混音制作的特别混音曲……与日本的热门硬核电子音乐厂牌“HARDCORE TANOC”的合作DLC!

【游戏制作工具箱】随机性的两种类型

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从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性。……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……从暴击率到踩地雷,从开箱到关卡生成,电子游戏充满了随机性

《潮痕》开发日志 #1

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主要是把 Character Controller Pro 的架构摸了一下,大概知道怎么写了试着玩了玩……Five Pebbles 中枢部分(这里 42 分 42 秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果……继续考虑机制应该怎么整……接下来的计划其实还是老生常谈

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