无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25803

…… 3.背景富有时代气息,很有大学的味道下面有不少图,大家可以看一看背景,是不是觉得真的很像大学……O1.程序疑惑这个文字演出效果很惊艳,但我bke算比较熟的了,还是想不到怎么实现这种效果……问了制作人……14.GAL的轻重这是制作自己作品的个介绍

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/game/mysteries-of-fence

游戏简介 据说这是个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/steam/game/2892500

大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及彼此的感情而团结在起。……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他样喜欢玩电子游戏。……他们作为游戏伙伴起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白彼此的真实感情

害羞女孩的改造(Shy Girl's Makeover)

indienova.com/game/shy-girls-makeover

大学生健太和彩夏因对电子游戏的热爱以及彼此的感情而团结在起。……彩夏的性格与他很像,她冷静而害羞,而且她和他样喜欢玩电子游戏。……他们作为游戏伙伴起度过了快乐的日子,尽管他们都无法跨越界限并坦白彼此的真实感情

《共享软件英雄》 第8章: “稀奇古怪”的实践

indienova.com/indie-game-news/richard-moss-chapter-8-experimental-experiential-weirdness/

“系统会提示:‘请输入对一号房间的描述,请设定出口在哪个位置?’”戈布尔回忆道。……《微型人》的原版 Demo 帮他找到了份在 Edmark 开发儿童教育软件的工作—— Windows……[4] 1980 年代活跃于英国电子游戏公司

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36597

万智牌的官有很多有价值的文章,不过有个缺点,每篇文章只会讲其中点,得很多篇才能连起来。……,触发次,在下个回合开始时,移除这个效果】还有,这些代码居然都是抛开图形界面的,纯数据逻辑,而图形界面属于另个团队制作……这方面出现了些棘手的问题。不过文章里没有细说这些是怎么做的

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

但由于本人从小就不敢恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的demo点也不吓人……所以,我开始从头了解些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我不是没找过,个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇个美术

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

但由于本人从小就不敢恐怖电影,不知道怎么让玩家从游戏中体验恐怖元素,所以做出来的 demo 点也不吓人……所以,我开始从头了解些素描和配色的基础,咨询专业美术人士,临摹跟我的游戏美术风格相似的像素作品,《坏小孩……我不是没找过,个没有游戏制作经验的新手拿个简单的策划案拉不来美术,二是没有多余的资金雇个美术

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

indienova.com/steam/game/644550

游戏内记录了在遥远东方些小人物不为人知的痛苦与挣扎,希望后人们不会忘记这些曾经发生过的故事。……游戏简介据说这是个拯救了无数家庭的戒所,管理戒所的杨教授更是被家长们视同救世主。……你作为名经常打架逃学的叛逆少女,被母亲哄骗到戒所进行治疗,但是你不服管教,妄图从戒所逃出去

东方弹幕神乐 失落幻想 电子美术设定集(Touhou Danmaku Kagura Phantasia Lost - Artbook)

indienova.com/steam/game/2791100

设定集为PDF形式,支持简体中文・繁体中文・日语・英语的4语言版本。美术设定集添加步骤1.……美术设定集“以及数字豪华版”幻想乡纪念数字档案“附赠品”数位资料馆&音乐档案“中内置的艺术设定集为同内容……,若拥有以上产品,请注意不要重复购买

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.137 秒(地球人时间)