旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

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旅人苏菲亚, 旅人蘇亞。发行日期:2024-04-11。采用独特有趣绘本画风。……- 后续作品:中国大唐、法国、荷兰……来我们社区进行投票,选出你下一个想去地方!……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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我援引了触乐去年来自台湾的报告,并且说明它是关于数字游戏学术研究交流。……但事实上,对于普罗大众而言,游戏研究实在是一个过于,怎么讲,为赋新词强说愁一般存在。……不过现场实际看到专门针对中国游戏研究所占比例并不那么大

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……我已将实现该拾色器相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中链接前往,……关于该资产包描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

外星公主(Sakura Alien)

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和晴是一名沉醉于星空的大学生,喜欢从望远镜中观察太空——直到有一天,一名外星美少女突然掉在了他身上,还说他是自己丈夫……高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

游戏设计工具 #7:游戏原型

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如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……如何能够发现问题,发现之后要怎么抉择,之后怎样迭代与打磨玩法……这些都没有简单答案。……但最好还是去看一些例子和经验分享。我还是觉得感性认识实际非常重要。比如一些 GDC 报告

小组帖子:今天和不玩游戏的人讨论“什么是好游戏”挺有意思的

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对方观点:能赚钱游戏就是好游戏,游戏股涨了那么多,中国游戏行业怎么不行了?……,俺已经下定决心既然买不到好吃麻辣粉就自己做,但是不确定该什么香料,菜市场香料就那些平平无奇八角香叶……,其他俺只知道在网上,不知道本地市场在哪里,为什么没有香料博物馆,好想逛香料博物馆,好想研究怎么搭配香料重现童年麻辣粉味

Blipsounds:通过游戏音效引导玩家

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Punishing Feedback Sounds in Games 相关链接:B 站:@掉进水里……Jack原视频地址:链接欢迎访问原博的官网首页了解游戏音效制作,购买音效 https://blipsounds.com……/Blipsounds 是一家位于美国德州游戏音效制作外包团队,为 3A, VR 和独立游戏提供服务

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……——维特根斯坦与《一次元狂热》交织,NEVER KNOWS BEST与赫胥黎熊熊燃烧,循环魔比尽头……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官网设计

静脉注射(Intravenous)

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无论你怎么玩,《静脉注射》都不会让你感到无聊。……敌人会在枪战中寻找掩护,在黑暗中使用手电筒,并通过无线电报告可疑活动。……一个残酷故事。 史蒂夫-罗宾失去了他生命中最重要一个人--他兄弟

小组帖子:小团队专业做【游戏美术】,保驾护航一站式服务!

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1、需求不明确怎么办?-----帮助整理并明确需求,免费测试定风格!2、预算不够怎么办?……-----提供多种方案,让您得到低价高质美术作品。3、项目完结发现需要调整怎么办?

版本:Early Access


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