indienova.com/steam/game/600090
为了应付世化高中期末考试,荣浩在晚上通宵复习完后,做了一个怪异的梦。……尽管如此,课还是要继续上的!荣浩在期末考试的时候睡着了,晚上起来时发现被困在学校里。……唯一的问题是……他不是一个人。你可以逃跑。你可以躲藏
indienova.com/steam/game/1268990
琥珀色的世界,一起来感受金钱的欲望吧!……,一个充满欲望的世界,可以像股民一样盼望着股票发财,也可以像个企业家那样收购各大公司,也可以像个普通人种地……、工作,也可以做个探险家到野外去挖矿;现实世界中你想的体验,可能就在游戏里,来吧感受金钱的欲望
indienova.com/game/bakeru
狸猫族的少年“羽袈流”为了守护日本的和平,踏上巡游全日本 47 都道府县的冒险之旅!……融合现代日本与复古和风,打造出独特的“童话日本”世界,带来超过 50 个以上的关卡。……取得童话英雄的变身许可证之后,羽袈流就能变身成不同的童话英雄
indienova.com/steam/game/2202010
是时候做个又新又好的build了!一波又一波敌人不断袭来,它们要踏平你的防线!……游戏特色★ 精心规划的格子管理和深思熟虑的肉鸽构筑 ★ 66个完全不同的模块:8种武器,18种词缀,28……种属性…更多精彩内容开发中★ 游戏时长适中:单次通关游戏约1小时(你可以存档)★ 包含对游戏机制的充分解释
indienova.com/steam/game/1601350
玩家每让一位囚犯改过自新就可以获得奖励;反之,每出现一位再犯者,玩家将会被罚款。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员……回归社会:囚犯可以通过参与各项工作和训练计划累积工作经验
indienova.com/u/zedc/blogread/19852
而不只是服务玩家。……然而,市场不是大学,不是模仿一个东西做个毕设就可以交差的,产品一旦交付,就不可避免地变成盈利的工具,受到更多法律和道德的制约……)都是为了这个核心去服务的
indienova.com/groups/post/63163
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/groups/post/63162
钉钉打卡:这个笑容指数我最高可以达到:12作为新年的第一篇开发日志,当然还是要讲讲游戏的。……老大说这次不带#硬核 #复古的标签了,做个短打的休闲手游!说做就做!……于是他立即修好了工作室的街机,叫我们好好品品这个游戏:说好的不硬核复古呢
indienova.com/u/lanza/blogread/1863
,干脆做个小脚本语言自己用,那就开始搜资料+蒙来蒙去接近12月底,把函数调用搞出来了,那这个语言可以到此为止不再开发新功能了……2017.02.06一个初步的AI实现(还是比较烂的)只做了这些行为模式,当然,还会增加的。……2017.02.07再一次强化AI,它会根据自己拥有的特技来选择适合的进攻方式
indienova.com/steam/game/3403510
可爷爷的失踪,让陈一来到了山下。山上真的有鬼吗?或许,还有比鬼可怕的东西。……曾几何时活跃在村南巷北的“大仙儿”不再能够指点迷津,若要家宅安宁,需得殿前三支香,做个“有元人”。 ……但是这一次你可以拿到“后悔药”,在结局之前,尽可能多的找到这个东西,用来修改问题的答案欢迎关注官方账号
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