indienova.com/u/laofangongzuozu
非常想和志同道合的朋友做一些独立游戏,希望我们做的游戏有趣(那必须的),有思考(这个可以有),有深度(……20分钟通关不可取),没毛病~
indienova.com/game/dark-fairy-tale-dreamland-survivors
梦卵是主角提升属性及构筑能力的核心物资,通过升级、购买、刷宝等方式获得,在背包中激活或者吞噬会得到完全不同的强化效果……种攻击形态,每种攻击形态有不同的攻击特性和专属强化天赋及道具,连携上各种塔罗牌能力以及上百种梦卵能力,想怎么……build 就怎么 build!
indienova.com/u/goldenking/blogread/11970
答案是策略深度会大大下降,举个例子,象棋,双方全是车,没其它棋子,大家可以试一下。第四,位置。……说明位置是策略要素里面的一种高级条件,把前三个条件做到极限,策略性就很强了,如果再把这个做到……嘿嘿,一般人做不了这个数值平衡……一切围绕这做就可以。当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千里
indienova.com/u/zackz/blogread/1088
——也许是因为我没仔细阅读各种文字信息的缘故。(我的游戏现在貌似也有这种问题。。)……最初可能会觉得特别刺激,无论怎么走都是可以走到底。……玩家会思考,设计师会把出口放在哪里呢?可能有的游戏比较阴,于是玩家找各种奇葩角落
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?……就像2015年一起参加gamejam的前辈说的“工作以后,就没机会做游戏了”。……这个“做游戏”,指的是做自己想做的游戏
indienova.com/steam/game/3340240
你身处一个循环空间,无论你走到哪里,同样的景色都会重复出现。……使用您获得的物品。您探索并获得的物品可能会用到其他地方
indienova.com/steam/game/749520
主人公吹上慎司在幼时失去双亲的飞机事故中幸运存活,也获得了能看到“恶灵”的能力。……怎么解决这些令人作呕的恶事?以及,深爱之人被杀害的始末。……本作是日本知名美少女ADV厂商 MOONSTONE 旗下名作佳作,一波三折设计精妙的剧情好评如潮,曾获得
版本:Early Access
总页数:50
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