小组帖子:做菜把手指头切了

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发起:CrapTears 差点掉下来块肉,常在河边走,哪有不湿鞋 =-=话说带着绷带敲键盘手感真是没谁了……九曲寂寥: 小学削铅笔时候把铅笔刀刀刃和刀背反了,然后使劲推刀刃,现在想想都害怕 OTAKU牧师……: 感人啊 =-= siliang: 还好切是手~~~ erufu: 看着就疼

齐航 ●─●:大江湖延期

indienova.com/u/gloamgames/blogread/28182

辛辛苦苦做的游戏,任何游戏上线后可能会下架风险我们都不能接受。……,正好也是我们想做,都已经小本本偷偷记下了。……但大家提到一些感觉不是那么适合游戏,或是研发人员能力之外功能,确实不知道怎么回复

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

后来,记得偶然一次翻看大学照片,不知怎得就萌生“不如这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……其实“制作”一词也不太对,因为我是不怎么后期,大多只是一些简单裁剪后就放上去,“制作”好像蕴含了蛮多加工意思在里面哈哈……也不知大家怎么看这个“照片美术”创意,我好像还没看到国内有人这么做过(国外就不知道了),我是第一人

小组帖子:LD38 This World of Mine

indienova.com/groups/post/1194

人类模型没来得及、动画衔接还不是很流畅……但毕竟是第一次,用生命赶上了compo组很满足,也学会了很多东西……我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……233了后来发现原来是橱子啊,我说墙上怎么能站Orz 高鸣 蜡烛人挚友: 和我做的Puppy's World

千水:我认为的游戏创作的终极问题

indienova.com/u/1000water/blogread/31289

因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……就创作乐趣就在这里,所有的概念其实都是人编,所有的定义都是人下,你觉得是怎么样就可以怎么,你思考它最后就会变成你作品……就在这里顺便提一嘴商业游戏和独立游戏区别,我知道现在大家很喜欢体量去判断,一家小工作室做的游戏,就可以被叫做独立游戏

Mr.Panda:当前开发的项目到目前为止的技术问题总结(一)

indienova.com/u/flybutton/blogread/3433

链接在此:http://obi.virtualmethodstudio.com/ 我仔细看了一下官网的介绍……如果想要有扯断效果,建议还是花钱正版吧,盗版的确实不靠谱。】下面我要说,是Solver。……那么选取节点要怎么做呢?还是这个界面:用这个圆形cursor选取一个或者几个节点即可

鸭子达奇(Duck Duchy)

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问:这是一个什么样游戏鸭?答:这是一个到处散发着糟糕气息鸭子游戏鸭!……就是 boss rush 这样”刷刷刷“模式鸭!问:如果我喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?……答:当然是推荐给你朋友让他们也爽上天鸭!问:如果我不喜欢《鸭子达奇》,我该怎么做鸭?答:鸭?

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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在这次冒险中,你是泽诺,一个被留在危险地牢里绿色生物,那里充满了充满敌人和残酷陷阱房间。……但他是怎么到那里呢?他家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……美丽图形灵感来自于经典 8 位风格,但又有现代小细节,如动态照明,使游戏更加美丽和有趣

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · CHAPTER.1

indienova.com/u/lucy94920/blogread/9591

初衷是你IMGD每年只招15个人后果就是哪里都找不到课程介绍和教授评价选课太TM辛苦了还真么多选择。…………还有各种开发实验室,和有机会参与本科生AGP项目之类机会但是……暂时都没有考虑,这学期希望空闲时间大概会自己学点东西……想了想虽然那个公式我并没有去深入理解,但是制作这样一类规则思路在哪里都很值得借鉴

版本:Early Access


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