内卷?裸辞?我直接快进到退休!模拟养成游戏《退休模拟器》4 月 20 日上线Steam

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你有没有想过,在游戏中预演一次退休又会如何?……不过,怎么应对明天的工作已经够让人头疼了,哪里有功夫考虑两鬓斑白后该怎么享受!……和退休的小姑娘谈天说地,在“勾勾”上和老伴打岔贫嘴……平头百姓或社牛达人?

Pango魔力云朵(Pango Kumo)

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FEATURES- 天气游戏- 在玩乐的同时学习水循环知识- 探索广阔而多彩的世界- 与风景和人物互动- 没有压力……,没有时间限制,没有竞争- 适合3岁及以上的儿童- 一个简单,功能强大的应用- 内部家长控制- 没有游戏内购买……,也没有侵入性广告

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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如果你没有迅速踢到墙来恢复,你就会被敌人的攻击击中!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……他是-竹田家族的第十九任族长,是-源氏的一个合法分支

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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如果你没有迅速踢到墙来恢复,你就会被敌人的攻击击中!……当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……他是-竹田家族的第十九任族长,是-源氏的一个合法分支

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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丑到极致的美术效果)到了中期才慢慢的找到手感,逐渐出现了现在游戏的风貌,硬要说灵感的话···那大概就是花瓣中的各种美图了……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物。……但是,在没有大规模测试之前,没有办法确定这些是不是真的能够经得起大量玩家推敲

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

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)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……10%)2.加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完……)6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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第三周第四周开始陆续本科生的 AGP 项目和研究生的 Thesisi 项目都开始 recruit 项目了……另外学校非常好的一点是几乎每周都有各种大佬的讲座, 虽然也许并没有实际的帮助但是听听涨见识和更新自己的想法……当然目前依旧没有什么更进一步的理解,打算之后找 Tracy 单独聊聊

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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第三周第四周开始陆续本科生的AGP项目和研究生的Thesisi项目都开始recruit项目了,觉得是个了解美国这边学生项目进行模式的机会所以参与了一个比较感兴趣的音游……当然目前依旧没有什么更进一步的理解,打算之后找Tracy单独聊聊。……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是就起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

不知道大家有没有类似的感觉。。。……树册: 《去月球》能成为一款游戏,就是因为它貌似有了游戏的“流行元素”,但我觉得,它丝毫没有任何一点让玩家……可惜,许多玩家都认为这是一款好游戏,却丝毫不知道其游戏的成分在哪里,一款好的游戏需要让玩家对游戏作品所架构的

小组帖子:[注意]各位试过游戏的把电脑配置发一下

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疯王子: @eastecho#1 我哪里来MAC,摊手。不会弄。……最高画质运行无问题不发烫AMD Radeon R9 M375 i5 5200U 内存8g 最高画质不卡顿,发烫的话,应该没有吧……蓝屏目前还没有遇见过,游戏实际大概2小时左右

版本:Early Access


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