Tail Trail

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委托人的父母雇他最后的努力,想知道他们的儿子在哪里以及发生了什么,而他几乎没有任何关于这个案子或岛上的信息这款游戏以线性故事为驱动

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本深度的游戏杂志,四月号的主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中的道德困境和占优道德策略,游戏时我在买什么,成功学帝国,游戏中倦怠感的经济学解释

小组帖子:南京靠谱团队招人-技术美术TA、3D美术

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统招本科以上学历,1年以上互联网行业工作经验。2.……-加分项:熟悉HLSL代码,Shadertoy作品。……3.熟悉UE4的材质系统,对PBR材质一定认识。4.思维灵活发散,对游戏美术及优化浓厚兴趣

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价。……3、其他价格定在什么区间有什么区别?1)游戏心理预期。……这也是我第一次犯的错误,我当时就是不想让有的人通过低价区游戏太便宜

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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一直整理笔记也是怪无聊的,还是实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中几个小实验吧……,至少是Unity中要分离、分离有什么好处就不细展开了,这里只讨论实践部分)首先我们来设计VM(ViewModel……,与此同时ID也没什么用处了;同时如果你的V和VM是一对一的,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

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这有点儿像股票,需要判断哪些才是潜力股。……但管理考虑的维度很复杂,比如说工作室群有什么策略,我要如何配合策略,研究哪些技术,同时还要考虑人力、……,有什么量化的结果

小组帖子:每日奇思妙想

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发起:柯之林 感觉自从游戏以来,头发变少了,但是我依然乐观地想,每天用脑可以预防老年痴呆。……翻到了一个很赞的flash游戏http://wanga.me/54252柯之林: 感觉自己因为鸽而变得很惨,说明什么问题……,有什么事情要提前完成 virmint: @柯之林#1 有意思!

MeowSnow:阿路与文妮-remake

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又很久没有做东西了,精力开工什么发篇日志激励一下自己。……游戏非常不顺利。每当想要投入精力开发个什么时,总有杂事打断我很久。……当又有空闲和精力想要做点什么时,已经忘了之前的思路,不知道怎么继续,只好设计新的企划

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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游戏研究十余年到底做了什么?现在是否专门针对游戏研究的理论方法诞生?……能否触及到交互层关键在于文本的外延在哪里。……话语权为什么重要?因为了话语权关系自己的饭碗嘛,更由于有的人的饭碗就是语言表达

用游戏讲一个关于中国农村留守儿童的故事

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比如,被收养但送至美国的姑娘,她其实出生在美国,但父母都在上海,她自己讲不清属于哪里,虽然是美国人不太会讲中文……我问 Jason 这样的话和 Firewatch 的区别在哪里,他强调这里一种悬疑的感觉。……但我相信他们延续修改思路下去之后在这一点上会有很多改善

版本:Early Access


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