indienova.com/u/gegary/blogread/21171
1.做游戏需要具备什么? 2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?
indienova.com/game/touhou-mystias-izakaya-dlc-3-pack-myouren-temple-and-divine-spirit-mausoleum
本 DLC 是《东方夜雀食堂》的内容扩充包,其中包括 ◎新增可攻略区域 - 命莲寺!……先容我们卖个关子,本 DLC 新增一个很特殊的可跑地图,特别条件下开启,让您更进一步的体会幻想乡美丽的风土人情……至于是哪里,以及会有怎样的体验,一切就到游戏里见分晓吧!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26575
游戏配音中要满足这些要求,才能提高质量-奇亿音乐 游戏通过声音的形式,给玩家身临其境的体验,在游戏配音中……并非对着台词念就可以,还要带入感情,只有这样才能提高配音质量,当然,一个好的游戏配音员,也要满足这些要求……每个角色的每句话都有目的,潜台词就是他的目的,根据潜台词的意义来给每句话做不同的重音处理,这能更好的帮助你完成人物个性的塑造
indienova.com/steam/game/1091460
是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年,本游戏的研发过程全程在……bilibili网直播,每月有开发总结。……玩家可以通过自身的机动性完全转换关卡的通过思路富有挑战,风格各异的敌人:本游戏中有多种富有挑战性的风格各异的敌人
indienova.com/groups/post/1855
国内更新太慢,怎么办?……语言入门-【原作者Beyond US Games】--顺子翻译GMS2官方中文教程系列--顺子红激教你做游戏……要是买STEAM版的也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录吗?
indienova.com/u/initory/blogread/164
克莱本60+高龄,十分和蔼的让他弹一弹琴,他紧张的手抖的不行,一堆都弹错了,不过克莱本还是对他说【你弹的不错……总是在与电影节奏完美融合的同时,保持了他一贯的古典技法,同时又能够适应各种不同的民间音乐元素,电影带我们到哪里……,John就把古典音乐带到了哪里
indienova.com/groups/post/2129
咨询过同事,换算成程序的全职开发周期大概3-4个月。……具体的可以加我以后咨询【团队介绍】目前3个人,2个美术1个策划。……【要求】Unity/Cocos等都可以
indienova.com/groups/post/103560
要求设计重剧情且不失游戏性的游戏时不会翻车,最好擅长。……如果全期参与,要求必须设计创新玩法的游戏,除非您要的报酬很少。……不用有过大压力:我们只要求你能力属实,不要求你必须做好
indienova.com/game/the-only-master
本游戏根据长佩文学网作者南北逐风同名作品《不二臣》改编 【游戏玩法介绍】 纯剧情和选项,有三个结局。……关于王寅和陆鹤飞的故事,欢迎大家到长佩文学网去看原著。……微博 @ 唤境 美术协力:ResDIY 素材自助生成平台 微博 @ResDIY 素材自助生成平台 【本游戏避雷说明
indienova.com/groups/post/98982
工作要求:工作能力稳定,情商高,有服务意识。……app/873180/1000_Stages__Adventure/现在在用rpg maker mv做二作……B4%E6%88%88%E8%BE%BE%E5%B0%94&ie=utf-8&id=tb
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