上班摸鱼模拟器 - Lazy at work

indienova.com/steam/game/1825780

面试的时候,这家企业的面试信誓旦旦得向你保证,这家企业绝对不是007式工作制度,而是采用更为人性化的……毕竟,人活着,钱才有意义!通过一系列简单有趣的小游戏,在办公室内享受一边摸鱼一边工作的乐趣!……我们为本游戏准备了8大关卡,每一关都具有别具一格的魅力趣味

hunter hh:寻找游戏开发合伙人(核心成员之一)【/远程/杭州/北京】

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【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……团队介绍:我们是独立游戏散装团队,目前团队2名核心成员4名编外人员。……背景是以中国山海经为参考,融合西式克苏鲁,准备给玩家带来十足的感官刺激爽快的战斗体验,由于专业编剧的加持

魔法传送门(Enchanted Portals)

indienova.com/steam/game/2444350

加入BobbyPenny的队伍,看你能到哪里去探险! *合作式单人模式。……*紧张刺激的头目战斗:每场对战不同色彩设置,还有不同关卡可供选择。……,以及骑着扫帚就可飞行水下游泳的能力

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

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你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……,所以这个游戏将是有趣有趣的。……如果你作为一个玩家,好奇心耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗的心

魔法传送门(Enchanted Portals)

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加入 Bobby Penny 的队伍,看你能到哪里去探险! - 合作式单人模式。……- 紧张刺激的头目战斗:每场对战不同色彩设置,还有不同关卡可供选择。……,以及骑着扫帚就可飞行水下游泳的能力

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你是如何思考的,啥个人的经验总结?……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

人傀:《薇薇安和骑士》开发的最终日志 看我们都做了什么

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···现在回想起来···真是恨不得给自己两巴掌,为啥不想想再动笔呢。……可怜当时还有支线剧情、秘境、剧情、壁画房,还有一堆七七八八的怪物新的英雄完全没有呢!……收集不到收集物也会在群里积极地讨论在哪里刷收集物

小组帖子:[提问]有什么用GMS开发的比较著名名的游戏?

indienova.com/groups/post/63413

发起:联邦星舰企业号NCC-1701 哪些有名的动作游戏是用GMS开发的?……开发我想做的游戏 yellow: https://www.yoyogames.com/showcase官网就有……store.steampowered.com/app/391730/Crashlands/在googleplaysteam

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/9333

/indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive ……百度盘一不小心拖更的第二部分先发了,抢先版。……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有游戏的经历,我也欢迎您的加入!

诺娃独立游戏通讯 2021-#2

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……:https://www.bilibili.com/video/BV14t4y1r7fA想一起像素动画的人……………………我们可能需要:游戏合伙人:我希望你是一个对于游戏教育游戏本身同样感兴趣的朋友,很强的学习能力与逻辑能力

版本:Early Access


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