会员:啊时代发生的家114477

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啊水电费嘎哈介绍的规范噶圣诞节大哥告诉大家东方国际爱过225588。 微博:技酿广祥档AAQ1

【游戏动画课】拳无虚发游戏动画赏析

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拳无虚游戏动画赏析

钻子游戏:【Drgaon Ninja VR】【龙之忍者】近期更新,PC版采用高清渲染管线,包含VR模式

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钻子游戏于12年布的动作IP,如今开发成PC硬核 VR模式室内格斗移动版近期更新视频,高清版前往B站观看

会员:Alxmo

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今年开发了两款游戏,不懂发行,有发行商合作最好,没有就自己慢慢学着

另一个世界 - 20 周年版(Another World: 20th Anniversary Edition)

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* 3 种难度模式:容易,一般,困难* 选择修复版音效/FX,一般音效或一般游戏配乐 CD。……* 切换一般/全高清显卡

虚幻宇宙:重启

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还会遇到穿越宇宙只为帮助你的同志 为庆祝国际五一劳动节而提前发布,写此说明的时间是北京时间4月30日,不知道Steam什么时候能通过审核……作者真心想做一款伟大的游戏,请直接加群或联系作者qq,任何批评和建议都会虚心接受,保证给你一个满意的答复同志,请和我一起一款伟大的游戏把……(如果电脑配置一般,游戏目录里有低画质补丁)(早期访问版,配音和许多东西没有做完) 官方问题反馈群298536591

一个跑酷的Demo(Run Demo)

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发布并记录这一刻后续会不断尝试做点东西,选定这里上传好了注意,该demo不会再进行后续更新,由于没有找到社区规范文档和建议文档,不确定一个不会继续下去的半成品是否符合社区规定

BEATWIZ 功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

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BPM 的研究工作基本没有人,论文也很少。……幸运的是,通过上述方法推测 BPM 的话,还能得到以下节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候)节拍数……也就是说,一般的音乐的话,都可以在 1 秒钟之内解析完毕

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第一话:打节拍的秘密

indienova.com/u/criware/blogread/27564

的研究工作基本没有人,论文也很少。……节拍开始时刻(第一小节的第一拍是什么时候) 2.……也就是说,一般的音乐的话,都可以在1秒钟之内解析完毕

kylaCpp:关于godot中多线程生成场景加入主场景问题

indienova.com/u/kylacpp/blogread/9470

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……的时候交到主线程去做多线程跑生成中结束,int OS.get_processor_count()这个方法可以返回当前机器的核心数,一般线程池开到核心数的两倍……,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢,大概是main thread

版本:Early Access


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