indienova.com/game/dream-sketcher
卡牌策略 超 150 张卡牌任你自由搭配,围绕调查员的专长与流派构筑卡组,合理运用角色特性,基于卡牌进行探索与战斗……欢乐互动 1~4 人自由组队,鞭笞“受虐狂”,恐吓“惊吓癖”,“疯狂模式”多人互动趣味连连
indienova.com/u/cieljim/blogread/31799
游戏类型:Unity/像素风/抽卡游戏/日漫游戏/休闲游戏 游戏风格:像素风,二次元,日漫 视觉风格:……设计制作游戏内的各种类型特效资源与把控游戏内特效效果的调优和沟通任职资格: -1-3年以上的相关2D美术特效技术和游戏美术制作经验……主导整个游戏特效设计 -熟悉Unity游戏制作,需要使用Unity partial了解特效制作与各类型2D游戏美术素材
indienova.com/game/touhou-genso-wanderer-reloaded-tenshi-hinanawi
追加玩家角色】·比那名居天子 【追加同伴角色】·比那名居天子 【追加装备】·自律导航人偶衣玖 【追加符卡】……·地震「先忧后乐之剑」·要石「天地开辟之挤压」 【注意事项】玩家角色在没有剧情的迷宫可以自由使用,并可在剧情迷宫通关后使用同伴从一开始就可以自由使用
indienova.com/u/dicehatesme
没有美术游戏自2017年以来使用糟糕的美术。……我有丰富的桌游方面的经验和一些并不常见的知识(事实上,我在一家桌游吧完成了自己游戏设计的训练),我对卡牌
indienova.com/steam/game/1203660
极简的美术风格与交互设计融合了欧几里得式的极简几何与中国式山水的美术风格。……基于概率的非线性叙事与多重结局简洁而优雅的后端逻辑,既不如某些视觉小说毫无变数,亦不如某些卡牌游戏毫无逻辑
indienova.com/game/knightin-plus
加入勇敢的鲁卡洛特爵士的冒险吧!-对的!像塞尔达那样传奇的冒险之旅在向你招手!……Knightin'+是我自己独立开发的一款经典的冒险游戏(对,是我一人负责了设计,美术,和程序)。……收集战利品,解锁新技能,进入下一个地牢)◎ 通俗易懂的剧情叙事方式(略有幽默但请别当真)◎ 很有范儿的像素风美术设定
indienova.com/groups/post/29436
https://coco10086.github.io/MyGame/,不会玩进去按Esc,有提示,却美术……,和有想法的人目前自己不是全职做这个,只有业余时间和工作上事情忙完了做这个,如果有好的想法可以考虑转移转型……,第二颗手榴弹扔到人堆里等了半天也不爆炸,另外人死了后再拿刀砍会复活…… ch7782061: 你是哪里的
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild-limited-edition
以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……奔跑、游泳、滑翔、攀登,能在广阔无垠的世界中享受自由自在的冒险。……Nintendo Switch 的话,可以在家里的电视上仔细游玩后继续外出游玩,就连游戏方式都自由自在
indienova.com/steam/game/3591560
游戏玩法以涌现式设计为核心,打破传统类魂游戏对玩家攻击动作的限制,提供玩家自由设计自身动作模组的能力。……在美术方面,采用风格化卡通,以昆虫和植物的视角对场景进行巧妙的设计。……通过动态环境解谜、自由战斗系统与非线性叙事,逐步揭开被抹除的族群历史,最终率领起义军推翻蜂巢暴政
版本:Early Access
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