我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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你知道?……我发现自己做不好强叙事:个人没有制作美术和音乐资产的能力,叙事时经常找不到合适素材,单靠文本来叙事太单薄了……最后,这个关卡几乎原封不动放在游戏里了回头来看,这一周真是灵感爆发,想到了很多有意思谜题和机制

小组帖子:程序+策划寻求合作伙伴兼职开发独立游戏

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2.相对稳定生活环境,有耐心打持久战3.强烈创造游戏,自我表达欲望,不过度以此为追求物质回报手段以下是我个人资料简介……3.我自己开发一个太空沙盒游戏项目,项目官网:https://stellarbug.ahyaya.net4……,考虑其他类型游戏 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下我QQ1736875171行

狼人女孩(Wolf Girl)

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地下城血腥玛丽 最老Icon,保留做个纪念得了TapTap目前在早期测试中;目前版本比较新;IOS……这个游戏其实是最早开始学习做游戏时候做,(第一款是【功夫之拳】);我记得当时开通了苹果开发者账号,……最开始是打算做成地牢围攻那种2D视角,主要是俩边(一边是电脑)出兵,有点策略对抗;所以不管多么差

REKKR:沉没之地(Rekkr: Sunken Land)

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这是一款复古 FPS 游戏,设定在一个假的北欧凯尔特人幻想世界中,处于与死人战争之中。……从战争中归来,你发现你家乡被怪物摧毁,你朋友和家人被杀害。……一场寻找答案和复仇狂欢接踵而至,将你从古朴岛屿小镇引向巨大地下城市、首都地区,并进入另一个世界黑暗角落

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国新许可合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

Nova-2N7SZc:“MMOARPG端游的最后荣光”又更新了?《命运方舟》国服有望今年上线

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《命运方舟》(LOST ARK)官网迎来大量更新,其中包括职业信息、订阅、新闻、影画室等页面内容加入……国服官方大量更新,命运方舟品质出色  《命运方舟》国服官网的职业信息页面采用文字介绍与属性六边形图相结合方式介绍丰富职业体系……那么这次《命运方舟》国服官网迎来大量更新是暗示“MMORPG端游最后荣光”正式向中国玩家开放?

捕鱼:巴伦支海(Fishing: Barents Sea)

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学习如何用不同捕鱼装备在 12 种不同船上捕捉不同类型鱼儿。……使用官方授权 Scanmar 板传感器和网位仪(TrawlEye)完全控制你拖网。……你也可以在港口修理或升级船只,从银行贷款或在商店购买补给和鱼饵

vincentely:《七夜:救赎》开发日志22

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1-Q:剧情是前作剧情完全复刻?……什么时候可以发售?A:无法给出一个确切百分比,但是已经可以明确我们现在进入了铺量生产阶段。……可以说玩家遇到每次战斗都是我们经过设计。7-Q:项目组有遇到哪些困难

小组帖子:有人打算用 ink 写叙事脚本么?

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不过这个一定要用unity 来编译?……写互动小说,本来想用unity做个外壳,结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web……框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,有希望实现

小组帖子:【找队友】美术.音乐.建模.动画 一起做游戏

indienova.com/groups/post/29443

大家一起做个小游戏出来。……最要紧动画也是东拼西凑当然我也给些我喜欢风格示意图吧,这样有相同爱好,大家也更好交流。……有想法留言吧 楼主想做是国风,仙侠,异世界

版本:Early Access


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