indienova.com/game/willowbrooke-post
欢迎回家 你的父母因为一些事情需要离开一阵子,他们把自己心爱的邮局托付给了你。……游戏中的其他活动还包括帮助社区居民办理入住手续,同时遵循各类烹饪食谱,为居民们提供美味佳肴
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
到上海最深刻的体会,远程有太多太多不能解决的事情,当面也很难解决,但起码不是不能解决的~ 其次,制作人要把握制作流程……何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做
indienova.com/groups/post/29989
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/groups/post/29988
一点想法很多人提到独立制作游戏会觉得比较辛苦,我觉得并不辛苦,每天能这样我觉得夫复何求,上班做网游做自己不喜欢的游戏才辛苦……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实。……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人有印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
接下来说点关于gamejam实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:……然后主动与负责特效接口方面的程序沟通确认自己所需要的画面程序是否能够实现(并且将这部分的沟通尽可能的放在流程的前中期……ggj上做的游戏的侧重方向,是偏向剧情表达,偏向功能实现,或者偏向画面展现,如果组队的时间足够充裕,可以在主题正式公布前可以对这部分有一个简单规划
indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置,目前是单机版,所以都用ScriptableObject来做8……,找找游戏感觉12.做完后发现还是漏了掉落系统,只有到做道具时再补上了
indienova.com/steam/game/2400510
《再来一张》是一款以扑克牌为基础的肉鸽卡牌游戏,你将穿越一家酒馆,与各种各样的人决斗,不断构建自己的牌组……但游戏中不只有扑克牌,还有独特功能的塔罗牌,节日贺卡,藏在袖子里的A......从超过200张卡牌中构建自己的牌组……策略加倍《再来一张》中不只有传统扑克牌,每种花色对应不同的能力,各种各样能力的塔罗牌,强制对方停牌的通行证
indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975
-《Blood,Sweat and pixels》其实一个工作室的工作流程和工作模式决定了产品质量,去年震惊业界的动视……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够
indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028
相比做一个好游戏而言更多的是要求学会一个健康良好的开发流程。……maya+zbrush的搭配,从建模到拓扑uv贴图一系列到底,课程里面本身对于作业要求不高,final是做两个自己想做的模型……IMGD的thesis贯穿整个后三学期,单人主导,自己找1-5个组员和2-3个advisor然后做一个自己感兴趣的游戏
indienova.com/steam/game/2625080
为了在荷耳克斯的袭击中存活下来,残暴的维京人打破了自己对奇美拉的誓言。……Y7S4 战役同捆为 Y7S4 战斗通行证的扩展特惠
版本:Early Access
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