寻物大师:这里没有小袜子(There's No Socks)

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“嘿,我的小袜子怎么又只剩一只了?”“小袜子?本来就只有一只!嗯,就是这样的!”……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的小袜子◎ 四个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

图书管理员(The Librarian)

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丽兹的图书馆发生了什么事情,可是她不知道怎么回事。她必须过去调查一番,毕竟她是图书馆的管理员。……格式精美的艺术图册◎ 原声音轨◎ 游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本 哪里可以找到

高鸣 蜡烛人挚友:《蜡烛人》主视觉

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以前《蜡烛人》的宣传图都是临时游戏截图改的,这一次的主视觉是认真的

逃离地球

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来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!……来自星星的你,意外流落地球,可是飞船只有一艘,电池只有一个,怎么办?!当然是抢过来!

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

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因为史莱姆这样的角色可以少画很多动画动作的工作量,然后是边画图边自学程序边写逻辑,就这样日复一日枯燥的开发过程……而我却把大量时间花在了点像素上,至于自学程序逻辑,我也只能写写这种平台跳跃类游戏,特别之后好友penny……,虽然现在自己制作的是一款小游戏,但对我自己来说是人生的一大步,是的,至少我做到了,没有不可能,只有没做

树册:关于游戏的笔记:拾取破碎的语言

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我不清楚它所说的“破碎”具体是什么意思,但我大概理解到,它是在说:我们无法一种东西,表达出整个世界及所有思想……现在怎么没有?……民科在哪里了?

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #3:强调关卡设计的 SMU Guildhall

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这样的分布基本就是业界里面现实的团队格局了,所以在项目中对于各个部门之间怎么交流,怎么团队合作,怎么领导他人……之前在北京一个网页游戏公司实习过策划,本科是成都电子科技大学。……具体技能算是一半一半,老师会讲一些然后其他靠自学

骨折好少女:GameMakerStudo2 对于MySQL的暴力运用

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3338

搬运一下以前整理的东西 首先讲好这是吸收整理的内容 还有的是 看不懂也不要去纠结 文章的地址在里 SWAY

会员:摸鱼中的V(Lazy_V)

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软件工程大四,游戏公司offer已,梦想是成为独当一面的独立游戏开发者

Joy weaver:我游戏之路的起点

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12088

第二点让我选择游戏是因为游戏做好了可能赚钱会很容易,不像其它产品,很难玩……而且我相信游戏只要做得不是特别差并且有自己的特点……目前这个游戏已经发布了一年,但直到最近一个版本我才完善好里面核心的东西,大部分都是我自己的,甚至自学了一些三维软件的初级使用……为了实现球最真实的物理运动效果我居然花了两个月时间研究实验,但后来发现确实走了弯路,其实有更简单的解决方式,毕竟我数学也不怎么

版本:Early Access


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