indienova.com/groups/post/30375
发起:Prismnova 大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……如果是一个有理想的团队,愿意零薪加入
indienova.com/steam/game/765630
出生在一个白茫茫的世界,在你面前的,是一片神秘的森林,你唯一能做的就是不断地向前奔跑。……这是我发布的第一个独立制作的游戏,它很简单,但具备了一定的挑战性,作为没有任何代码基础的人,是对游戏的热爱才给了我最大的动力通过自学编程和美术实现了这样一个小游戏……《The Dead Cloud Forest》是一款另类跑酷游戏,玩家需要在不断加快的速度下,注意躲避路径上的一切障碍物
indienova.com/u/duc404/blogread/9593
那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?
indienova.com/groups/post/100514
——————————————开始自学Unity2D大约一个星期了(包括还用了一两个晚上捯饬Unity本体和……他们愿意是他们的事儿。 SELIA: 有一说一,C#比我想的难一些。……目前在跟着b站大佬的视频慢慢去做,遇到特别影响理解的概念(比如C#中变量、数据类型之类的,对我其实陌生的很
indienova.com/game/hero-must-die
由鬼才・桝田省治所呈献,“由结束开始的 RPG”。 故事舞台是打倒魔王之后,仍然处于混乱当中的世界。……而人们又会在勇者的生命最后一刻献给他什么样的话呢?……”的游戏体验!!
indienova.com/steam/game/2602910
等待着他们的将会是什么样的命运呢?短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。JRPG质量!……等待着他们的将会是什么样的命运呢? 游戏的特点・短篇物語。可以在 1-2 小时内完成攻略。……・是讲述了一位吸血鬼而且稍微有点严肃的故事。 故事旨在给你带来惊喜,让你在玩过之后感觉神清气爽
indienova.com/u/zxjshishen/blogread/1044
那时候的自己就是一个幻想派,立志于做幻想家(幻想家是啥。。。)……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,做一回世界的主人!(游戏自己做的想干啥不行,嘿嘿)。……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己的意图去表现出来给众人体验
indienova.com/u/hjtang/blogread/26029
分享Project-S开发的历程,这一篇的主题是这个游戏想做成什么样。……大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩
indienova.com/u/mathewli/blogread/4899
首先,老师的教学是第一点,学生必须通过老师成功了解一个模式,否则它必须自学摸索,并且承担自学摸索失败的风险……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?……如果玩家多次练习而受挫怎么办?练习可以是什么样的形式?通常的做法是降低难度
版本:Early Access
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