danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:时空里的另一个我 时空见证者尤加

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33636

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

现在可从以下渠道进行游戏预约:预约抽奖:https://www.taptap.cn/poster-activity……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约……:https://torchlight.xd.cn

口袋方舟:《代号:口袋方舟》:让每个人都能用游戏表达自我

indienova.com/u/metaapp233/blogread/34766

目前,每天有超过百万级的用户在游玩体验《口袋方舟》创作者的内容。……而且在美术效果上,团队进行了材质、后处理、光照方面的优化,支持外部资源导入,角色系统支持更多风格和类型的角色……在这种双向奔赴的模式下,用户对游戏体验的追求也不局限于在游戏世界的单向探索,而是一次养成式的陪伴与见证

CocosEngine:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986

希望 Cocos 引擎后续在用户定制与扩展方面提供更好的支持,这样能降低用户直接修改引擎源码的需求和维护成本……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92500

希望 Cocos 引擎后续在用户定制与扩展方面提供更好的支持,这样能降低用户直接修改引擎源码的需求和维护成本……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:腾讯光子 《最强魔斗士》3D 开发优化经验分享 | Cocos 技术派第14期

indienova.com/groups/post/92501

希望 Cocos 引擎后续在用户定制与扩展方面提供更好的支持,这样能降低用户直接修改引擎源码的需求和维护成本……我们在用户黏性上有做哪些措施呢?……另一方面我们也希望可以稍微降低前期的关卡难度,以及优化最基础的体验(摇杆手感、镜头逻辑、稳定帧率等等)

小组帖子:招3D美术 程序化生成,写实风格-base 成都 or 南京

indienova.com/groups/post/101393

我们的产品D5 Render 于2020年6月正式发布,上线仅一年多,全球下载量已超百万,活跃用户覆盖全球……22年,我们期待进一步扩大用户群体,占领市场。……与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;【任职要求】1.

下一站江湖Ⅱ-DLC《逃婚千金》

indienova.com/steam/game/2998780

玩家将扮演一名富家千金闯入江湖,体验故事中的恩怨情仇、世情冷暖。……开放门派势力地图、门派占领大世界玩法、门派弟子征战等类似骑砍的大型征战玩法(我们将持续听取大家意见,优化好这一块体验……逃婚千金-下篇及对应阶段全新支线、奇遇、江湖挑战等等2、新增门派势力:丐帮完整玩法(完整的RPG及门派经营体验

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】目前版本与后续更新

indienova.com/u/homemade/blogread/3774

在以后的更新中,我们会主要增加玩法以及剧情方面,不过也会隔一个版本来一次大的修正以及优化,就像0.18……与0.19的关系一样,而这次的0.191纯属是增加了一个七夕节活动以及一些其它的优化,不能算是太大的更新……月10日开始,理论上开放提前购买,待Steam版正式上架时,游戏将以Key的方式直接发放(前提是留下用户联系方式

小组帖子:第一帖,暂且不说 Fantasy Console 是什么,来看看我的视频开发日志。

indienova.com/groups/post/1934

发起:bitca.cn 猩战 - 独立游戏开发日志 - Retro Daddyhttps://www.bilibili.com……bitca.cn: @yishalee#1 基本AI已经完成得差不多了,只剩下游戏的最终包装了

版本:Early Access


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