故事工程学:人工智能和交互式叙事

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交互式叙事的目的也多种多样——有的游戏希望借此提升玩家的代入感而获得更好的娱乐体验(例如许多出产自大公司的……但这种方法毕竟无法处理更加复杂的玩家信息。……关于如何进行这种建模,我们可以借助许多现有的机器学习方法

zrix:聊聊2D游戏视差背景的实现

indienova.com/u/turix/blogread/12160

在UV坐标移动的方法中,我们只是用一个和照相机取景区域一样大的精灵作为背景渲染区域。……不过如果背景是多张不同的纹理连续出现的话,就不能使用上面的方法解决了。……这种方式在移动过程中由于只需要移动背景照相机,所以有种很好的移动性能。但是为了使用此方法

tkchu:【游戏制作工具箱】我们可以从Doom中学到什么 翻译完成并上传B站

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av11069911/本期主要分析了大名鼎鼎的Doom(毁灭战士)中的战斗,提出了一种“正交元素设计”的方法……玩家需要迅速决策,以决定自己的战斗方式。这也就是为何Doom可以像磕了药一样停不下来的原因

iFactor(iFactor)

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iFactor是一种非常棒的在算乘法中寻求挑战、策略的快感的方式。非常容易上手!……练习乘法的超有意思的方法!和你的同事通过比拼这个游戏也可以解决生活中的争端!现在可以网上对战了!

因素四子棋(iFactor)

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iFactor 是一种非常棒的在算乘法中寻求挑战、策略的快感的方式。 非常容易上手!……练习乘法的超有意思的方法!和你的同事通过比拼这个游戏也可以解决生活中的争端!现在可以网上对战了!

Mental House

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试着找出你最终的方式和地点。在令人毛骨悚然的研究中心周围会发生什么以及如何不死!……AAA质量的图形将陷入恐怖世界◎ 拼图:许多有趣的难题◎ 锁:用于打开锁的交互式系统,各种类型和打开锁的方法

摆渡人生(Record Life)

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记住,你也会衰老,未来也许有更好的方法能延长生命或让后代继承自己。……多种店铺,娱乐休闲购买食物,食材或个人设备,满足工作条件并保持良好状态。……根据年代更换你的移动设备(开发中) 随时间衰老——必须在未来用正当手段延长自己的生命(开发中) 开放世界——各种交通方式将带你闯荡世界

阿多斯塔之海漂流记(Castaway of the Ardusta Sea)

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虽然有些时候战斗不可避免,但对于擅长以头脑处理问题的艾夏来说,暴力并不是解决问题的唯一方式。……多种多样的通关方式通向终点的道路永远不止一条,艾夏也有不止一种方法离开小岛,回到文明世界!……她究竟会采取何种方法达成自己的目的?她能否在解救自己之余,拯救被困在小岛上的其他人?

joey1258:RX学习日志.09

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有些还知道Distinct方法。……Distinct方法还有不同的重载允许你用专门的方式确定一个item是否明确(是否已经被赋值)。……一种方法是提供一个方法来返回一个用于比较的不同值

gare:用CCST方法论分析关卡设计-荒野之息篇

indienova.com/u/gare/blogread/4365

关于CCST方法论可以查看《使用“马里奥方法”设计游戏关卡》这篇文章,具体准则不在这里进行说明。……总结1.首先奠定技巧主题(不易过多)2.根据技巧主题确定挑战和挑战的延伸方式(进化或增量)3.组合挑战形成关卡流程……P.S:马里奥奥德赛即将到货,相信在这部作品里面可以见到大量的CCST设计方式,希望可以从中再学习到更多任天堂的设计技巧

版本:Early Access


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