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ギャルジャン, 妖艶電視麻雀遊戯 ギャルジャン。开发:Warashi。发行:Warashi
indienova.com/groups/post/102934
那个时候有些疑问,想看看老家这边有没有游戏公司,但是查了一圈,只知道有几个做微信小游戏的公司,开价也贼低……,甚至于离汕头很近的厦门也聚集了很多游戏公司,导致潮汕地区本地的游戏公司很少,这个可能也跟政策环境啥的有关系吧……,一般如果游戏项目已经在网上有公布过的,那就可以通过百度公司名字看到他们在研发的单机游戏是啥,一般在boss
indienova.com/groups/post/101490
发起:MILLIDIA 我是一名普普通通的游戏开发者,17年跳出游戏公司从事了教育事业。……我热爱游戏。我也有做独立游戏的梦。……结局却是初赛都没有进入...可能是我太过自信了现在的我感觉已经没有了继续做下去的动力了...也许该停下来好好思考回归正规的工作环境
indienova.com/u/umegame/blogread/2221
我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大的简化……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
indienova.com/groups/post/1086
我们没有依照大公司的流程,先是草图设计,初审通过进入原画创作,然后模型组再依照原画制作游戏元素……我们将整个流程大大的简化……为了以公司名义注册游戏版权,我们着手准备资料提交工商,办理公司注册。……随后我们顺利地注册了《有米大暴走》的版权,拿到版权证书的那一刻,我好想说,哥也算有版权的人了!
indienova.com/u/news/blogread/950
拯救世界特别小队 indienova 会员 Zack 开发的潜入+合作题材游戏《拯救世界特别小队》(……为了答谢大家一直以来的支持和建议,我们在微博开展了关注转发微博送游戏 key 活动。……id=727120769]]Blue Solar: Chaos War由我们的会员制作的游戏Blue
indienova.com/groups/post/101751
发起:mioku 首先是项目大概会有的主要场景:1.开始场景:进行游戏设置,管理存档的功能场景。……2.策略场景:策略场景会贯穿整剧游戏的始终,玩家在策略地图上决策,已尽可能优势的进入作战场景,并取得最终的胜利……例如在游戏过程中,玩家选择单元格相关的管理逻辑需要知道,网格地图相关的信息,那么就需要将网格信息注入进来
版本:Early Access
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