小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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发起:则栋 他们的作品刚好印证了我上篇帖子讨论的观点——“信息本身就可以很有趣;要科普/教育的知识是想象力的燃料……:2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……光致变色科普画板》指导教师:张雷(看了视频,很有互动性,大家不要被冷冰冰的产品外表蒙骗了)“光致变色科普画板可以通过紫外线光使材料实现快速变色

Scratch Golf

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developed by Electronics Application and published by Vic

The Perils of Willy

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Commodore Vic-20 exclusive "Miner Willy" game from

Frogger

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The Commodore VIC-20 port of the arcade game Frogger

Ashen:申请C4D学生版的(小)教程

indienova.com/u/ashon/blogread/4766

学生版申请下来能用好几年,非常棒了,申请的也很容易,所以这篇文章的目的重点其实是:赶紧申请学生版啊喂~~~先去官,……在点到这里,网址直接搜或者看我这图的地址栏~然后把这个填好了(最重要的是上传学生证的照片,因为审核的人所在地是香港

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办……百度那个垃圾」) 官方有两种方法来利用字符串引用函数:call和funcref,不看这边文档我都不知道可以直接用

东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级

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主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾邓剑:上海大学 文化研究系 博士候选人;韩国国立木浦大学亚洲文化研究所访问研究员……游戏研究学者访谈系列00:01:12 - 00:05:27 嘉宾介绍00:05:27 - 00:16:30 韩国游戏研究情况

Wonhon:复仇灵魂(Wonhon: A Vengeful Spirit)

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游戏故事发生于架空历史中 20 世纪 20 年代的韩国。……复仇冒险 游戏设定于架空历史中 20 世纪初期的韩国

Micro-Breakout

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A breakout clone developed for the VIC-20 by Jeff Minter

游戏本地化前10大语言

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下面是游戏营收额排名前十的国家:中国美国日本韩国德国英国法国加拿大意大利西班牙这个排名已经稳定了相当长一段时间……,美国、巴西、俄罗斯、越南、韩国和土耳其同时出现在了两个榜单里。……预算不多,怎么做本地化预算不多时,比较常见的游戏本地化策略是先从应用商店的截图、关键词和游戏描述开始

版本:Early Access


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