indienova.com/game/metal-knight-mission-terminate-resistance--1
《铁甲风暴》采用即时战略游戏的玩法,游戏有三股势力供玩家扮演,分别是阿多尼亚帝国、火鹰军团和地球联邦防卫部队……殖民地的总督想脱离地球联邦独立,手下怀特上校起兵反抗总督,意欲成立民主政府,而地球联邦为了镇压独立的阿多尼亚也派出了远征部队
indienova.com/u/teapoly/blogread/3697
开始学画像素头像的故事 主程在角色和场景的交互上碰到了问题,决定把问题甩锅给没有行走图“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛……虽然不觉得把行走图做出来对他解决这个问题有促进作用,毕竟行走图是必要的东西,还是画了起来“嗯,挺好,就是有个问题……我感觉是六个不同的人画的”“为了让画风更均匀我不是按顺序画的”“我觉得可以让大家猜顺序玩”“猜顺序要怎么比谁更准
indienova.com/steam/game/1576410
但莎拉·伯顿来这里是为了面对过去,她带着一把Caldwell、一把Sparks LRR和对复仇的渴望。……伯顿的母亲在内战期间冒着生命危险向联邦传递情报
indienova.com/u/astray/blogread/33935
在这里做一下汇总。挺有意思的。……通过支持不同的玩法风格和策略,让玩家感到他们对游戏世界的影响。……缝合, 如果 你让 宫崎英高 和 Jon Van Caneghem 一起设计会怎么设计 核心玩法2023
indienova.com/steam/game/1831790
人民币价格错误,先别买,降价再买,或者阿根廷买,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气
indienova.com/u/teapoly/blogread/34685
毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越买越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越买越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计
indienova.com/game/the-song-out-of-space
由于靠近一个重要的军事基地,两名联邦特工被派去调查是否有俄罗斯的参与…… 而他们发现的是来自这个世界之外的东西……选择扮演联邦探员凯瑟琳·阿姆斯特朗(Catherine Armstrong),一个具有优秀科学技能的年轻新兵
indienova.com/u/gadqq/blogread/11412
那么小团队怎么来做?……我们做到了双区热备高可用,什么意思?……那么后来总结是用自己发布了一款mod编辑器,玩家其实对这个会有期待的,就会自己来做mod,然后去分享
版本:Early Access
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