游戏历史上的今天:《无主之地》(PC),《荒野大镖客:救赎 2》

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游戏可以单独玩,也可以 2 人分屏合作(主机版),或者通过局域 4 个人一起玩。……但是团队最后决定采用细节的卡通渲染风格,这一决定让美术总监非常失望,甚至离开了团队。……遭到联邦探员和国内最出色赏金猎人追捕的他们为了生存,必需一路劫掠与战斗,跨越整个蛮荒的美国腹地

疯王子:宅人传说将于2018年12月18日晚8点开启EA!(正常情况下)

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鸭!

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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但真正在迈开步子立项的时候又显得各种担心,总想要依靠某些东西证明这样的选择是的,怎么可能?……那个提案是关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后我在跟同事讨论如果我要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……下图是试验阶段的Spine动画:采用细长手脚的方式来设计角色主要是可以在动作表演上更细腻,虽然相应的成本会很多

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子里这么黑,如果有怪物出来该怎么办呢?……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,动作苦手的人很友好

ある春の日(Some spring days)

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当这个时代只重复真诚问题的肤浅回答时,我该怎么办。……不知怎么的,在我双腿转动的另一所教学楼里,钢琴声响起

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情:解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。2.……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

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剧情: ◎ 解决了修仙的终极拷问:飞升之后去了哪里?◎ 非线性叙事。……君子还是做小人,重情义还是重名利,锄强扶弱还是唯我独尊,只在一念之间。 2.……金系:无视灵气护盾;木系:毒+debuff;水系:高法防+回复;火系:爆发+吟唱时序;土系:物防

钥匙:幻觉迷宫(Key)

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但他是怎么到那里的呢?他的家人被袭击了,他们现在在哪里?到底发生了什么?……回答这些问题并造成这一悲剧的人进行报复是他的目标之一。……带键盘的多人游戏模式共享/分屏工作正常,我们带来的不便表示歉意) 走、跑、跳和射击,以避免和克服陷阱和敌人

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】02 - Aseprite使用简介_基础工具01(Basic Tool 01)介绍

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建议在steam上,比官便宜一些。……开头视频Aseprite与Ps进行了一系列的比较,分析得出经常用Adobe公司产品的朋友们可以考虑Ps……若shift+ctrl则是以开始选择的点为对称中心,同时向左右(上下)两端延长直线

Not So Middle Ages

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你什么也不知道,什么也不了,但是他在他的智能手机上安装了应用配方百科全书。……你在最激烈的事件中该怎么办?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择。……帮助他使国家成为神圣罗马帝国的统治者;威尼斯:帮助总督乔凡尼道芬建立在亚得里亚海的控制;伯尔尼:让瑞士联邦成为科学的火炬

版本:Early Access


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