像素前线:战术(Pixel Frontier: Tactics)

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这款引擎构建、骰子掷骰的回合制策略游戏拥有 36 个英雄职业可供选择——每个职业都有各自的技能、升级、

BRAVELY DEFAULT II

indienova.com/steam/game/1446650

职业与能力一个角色可以设定 “主职业” 和“副职业”。只要组合不同职业,就能同时使用两种能力 。……获得新职业主角们在旅途中会多次受到“晨星持有者”阻饶 。……只要战胜他们,就能获得晨星,可以转职为该职业

艾德尔冒险(Idle Adventure)

indienova.com/game/idle-adventure

职业技能系统:共有 12 个高阶职业,每个角色可以选择其中两个进行组合。……并且获得所有已习得职业的技能。……组合职业系统可以为玩家提供数十种职业组合之多,结合种族与职业技能,搭配属于你自己的玩法与配置

分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/indie-game-development/tools-for-branching-dialogs-and-narrative/

这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……而人物的属性就不言自明了,等级、职业、血量……从这个角度出发,我们的确可以面向对象地先定义每句台词、每个人物的属性……在官可以找到相关游戏各自的访谈

icue:分支剧情创作中的挑战和工具

indienova.com/u/icue/blogread/28870

这么同时带来了更严重、也是刚才一直被逃避的问题:Gameplay 逻辑和叙事逻辑被混在一起,使得调试……而人物的属性就不言自明了,等级、职业、血量……从这个角度出发,我们的确可以面向对象地先定义每句台词、每个人物的属性……在官可以找到相关游戏各自的访谈

小组帖子:[ 求助 ]怎么实现高清大大大大场景?

indienova.com/groups/post/2145

测试运行,软件自动把我的素材质量除以4,变成2000*1000了,如果想实现精美的大场景,我该怎么?……tile要用整,最好也是切成若干张然后在使用的时候进行拼接吧。……否则按照你的思路来游戏的话,别说实现了,就光内存占用你都吃不消

悟空实验室:Unity日志:基于玩家速度的[简易]模糊+动态光效

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/4904

store->Post processing stack,unity自家的一个免费插件,贼好用 (1……Import之后找到Post Processing Behavior这个script (2)3.……在inspector里看到创建的profile的各种选项后,通过改变右边的数值,就可以不明觉厉了 (3

超硬核弈术™-天下三分(Hardcore Chess)

indienova.com/g/CYHYZS

曾经有一念闪过,想到MOBA的前世,想到3C,于是下决心还是一下。……超过两天未发车的房间会被系统自动关闭-「继续」分页中可以行动的房间会自动排在前面 - 增加版本号,版本不符时可到官和……- 替换了天下三分地的武将卡牌资源- 修改了天下三分地的山脉阻隔表现- 替换了天下三分地的指令图标资源

The pheonix:游戏日志03

indienova.com/u/exhard/blogread/27580

其实没有看到想要的效果,下去的动力就少了一大截。9月份就重复的在画场景,但又没有定效果。……最后我还是先画了效果,按照对应的实际层级画了效果。……那会是我下去的动力。程序方面要整合的部分已经开始堆积了。加油啊,打工人EX-Hard!!!!!

鹦鹉螺号(Nauticrawl)

indienova.com/game/nauticrawl

可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?

版本:Early Access


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