indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
本文内容转载自游资网。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?
indienova.com/u/utaplus/blogread/27305
问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己做游戏有什么影响吗?……或者说有提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是有很大的帮助的。……问:我现在工作是做的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划做独立游戏和程序做独立游戏有什么样的见解?
indienova.com/u/kelelia/blogread/3818
所以導致沒有多少人認識她。……與「沉睡騎士」公會的同伴七人一起擊敗了第27層BOSS,在ALO一層黑鐵宮的《劍士之碑》上留下了名字。……擁有原創劍技「聖母聖詠」(十一連擊),臨終前將其傳授給了亞絲娜
indienova.com/u/w1428381782/blogread/7572
我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有做我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,有游戏制作人来找我了我就给他们做游戏音乐,我来说说我做这行业的一些经验吧……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-side-story-ii-aoi-wo-uketsugu-mono
機動戦士ガンダム外伝Ⅱ 蒼を受け継ぐ者, Kidou Senshi Gundam Gaiden II:……Ao o Uketsugu Mono, 機動戦士ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者
indienova.com/game/atelier-marie-the-alchemist-of-salburg
マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~, Marī no Atorie ~Zāruburugu……no Renkinjutsushi~, マリーのアトリエ ver.1.3 ザールブルグの錬金術士
indienova.com/steam/game/1290850
会有任务分配给你,在那里你将被要求杀死土匪头目和保护王国城堡免受土匪。……你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……如果你作为一个玩家,有好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗的心
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)