GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何将PVP竞技玩法创意顺利落地?腾讯GWB有三种方式供你选择

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本文内容转载自游资。腾讯游戏发行代理的标准向来较高是不可否认的事实。……“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品一个清晰的认识……官网公布一些主题供开发者参考,(1)从《ARMA3》到《APEX》,战术竞技玩法是否已经足够完善?

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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什么会选择回合制 RPG 这个类型,这个类型是对团队较深的影响吗?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……一个负责战斗技能部分的序列帧2D动画师,(也就是普通二维逐帧动画),对运动规律水平较高的要求

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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问:看介绍大佬一直在游戏公司工作,现在是主程,那这些工作经验对你自己游戏有什么影响吗?……或者说提供什么帮助吗?汪肖勇:这个是很大的帮助的。……问:我现在工作是的策划,但是业余时间在自学程序,您对于策划独立游戏和程序独立游戏有什么样的见解?

忍者明:悟(Ninja Ming: Wu)

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开发:杰克茶。以双瞬移机制为主,略带一点动作的解谜游戏。……【游戏规则】每关需要按条件点灯:- 有的关卡要求一定数量的灯- 有的关卡要求按顺序点灯- 有的关卡需要在一定时间内点灯……Windows、Mac、Linux(Ubuntu) 游戏特性: 忍者 双瞬移 平台解谜 开发团队: 杰克

诺娃独立游戏通讯 2024-#33

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容,内容基本上来自 indienova 站内。……区域规划、产业布局、满足市民等重任,等着新市长来决定!……目前游戏开发进度很好(卡牌技能,道具,敌人技能机制这些已经做好),都不是在职开发,只是想要加快开发进度招的人,三点要求

Kelelia:原版配音,原著劇情,國內《刀劍神域OL》頁游降世!

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所以導致沒多少人認識她。……與「沉睡騎」公會的同伴七人一起擊敗了第27層BOSS,在ALO一層黑鐵宮的《劍之碑》上留下了名字。……擁原創劍技「聖母聖詠」(十一連擊),臨終前將其傳授給了亞絲娜

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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我认识很多音乐制作人,他们有做流行音乐的,有做影视配乐的也有我们游戏音乐的,但是我认识的很多游戏音乐制作人他们更容易把东西写的商业化……我现在的工作就是给一些歌手写写歌,游戏制作人来找我了我就给他们游戏音乐,我来说说我这行业的一些经验吧……,首先打开软件,把风格、速度设定好调式然后开始根据画面或者客户提出的要求开始编曲在多少秒哪个拍子上需要做什么样子的设定这些你都要自己设定好

机动战士高达外传 2:苍之继承者(Mobile Suit Gundam Side Story II: Aoi wo Uketsugu Mono)

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機動戦ガンダム外伝Ⅱ 蒼を受け継ぐ者, Kidou Senshi Gundam Gaiden II:……Ao o Uketsugu Mono, 機動戦ガンダム外伝 II 蒼を受け継ぐ者

玛莉的工作室:萨尔博格的炼金术士(Atelier Marie: The Alchemist of Salburg)

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マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術~, Marī no Atorie ~Zāruburugu……no Renkinjutsushi~, マリーのアトリエ ver.1.3 ザールブルグの錬金術

腐败王国(Kingdom of Corrupts)

indienova.com/steam/game/1290850

会有任务分配给你,在那里你将被要求杀死土匪头目和保护王国城堡免受土匪。……你所要做的就是让它流淌在你的脑海中,想知道这次冒险会带你去哪里……亨利所经历的所有冒险都是与平台元素混合在一起的……如果你作为一个玩家,好奇心和耐心,你将能够重整旗鼓,保护城堡,打击强盗的心

版本:Early Access


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