鬼灭之刃:争当最强队士!(Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board!)

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, 鬼滅之刃 成為最強隊!。发行日期:2024-04-25。……与朋友竞争,勇敢面对各种元意外,成为最强的鬼杀队

小组帖子:寻找广州unity游戏制作团队,美工,策划,程序,特效都可以来看看

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发起:鸽鸽 本人做过游戏的经验,算是程序、策划和动画都会一丢丢,独立创作过一些demo项目参加过比赛……目前想做一个独立单机的小游戏,可能上架steam或微信平台,算是游戏行业的萌新吧所以加入我的门槛非常低的,个最基础的要求就是要广州的……,对游戏感兴趣的都行,微信:13729020809.欢迎探讨联系噢 一位刚好路过的假面骑士: 请问是全程全职线下开发吗

小纯工作室:最近跟几个发行聊了下

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最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……最近居然几个发行商找我接触,有的玩了游戏就沉默,有的让我向Voovoo和KetchApp学习,有的发行的意向但是对于留存有要求……为什么是简单的?

快递模拟器(Express Simulator)

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这是一个挑战性的休闲策略类游戏,玩家要前往不同的地点拿取快递,并将它们送到不同的目的地,以获取相应的报酬……玩家需要在有限的时间内获得所要求的报酬。……这是一个挑战性的休闲策略类游戏,玩家要前往不同的地点拿取快递,并将它们送到不同的目的地,以获取相应的报酬

小组帖子:找程序和策划,目前用y3编辑器做一款,养成类幸存者游戏。(没做过游戏的都可以接受,会python和玩过类幸存者的优先)

indienova.com/groups/post/103427

发起:鸽鸽 目前项目在进行比赛阶段(demo可以试玩,主要是做上线模块,预计半年上线),三点要求1、……在广州、2、固定工作能养活自己,3、接受上线后分成制

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么

神探墨菲:监督者(Tex Murphy: Overseer)

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她的名字叫西尔维娅·林斯基,她要求他调查一个案子。她的父亲卡尔·林斯基显然是自杀了。……尽管他的死因似乎没有什么可疑之处,但西尔维娅告诉特克斯她确信这是一起谋杀案。……在《监督者》中,许多谜题需要解决,但如果玩家觉得太难,可以在游戏中得到帮助

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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如果是从业者离职深造,工作证明似乎也可以,不过要求几年就需要具体看学校网站了。……学到了什么实质的技能,或者理念哪些改变?……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么,那可真是无尽的个人摸索了

Draft:关于游戏评测的几个疑问

indienova.com/u/draft/blogread/7599

出现同类型游戏比较是为了更好地解释评测游戏的某个特征,方便读者理解如果读者没有玩过用来比较的游戏该怎么……就需要花费一段文字来介绍,并说明不同于评测游戏,在该游戏中如何处理这个部分,比评测游戏高到哪里去了/各有千秋对于独立……我们在游戏评测中谈论的是什么东西?

最终遭遇战(Last Encounter)

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研究能让你结合部件,把它们设计成致命武器,比如上图所示的自动制导加特林火箭、剧毒高射炮弹药筒、三倍跳跃激光光束……你会在宇宙深处找到什么样的部件呢?你会造出什么武器?……无论你的任务从哪里中断,友善的飞行员们都会加入

版本:Early Access


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