星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

indienova.com/u/starlice/blogread/29324

我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布在官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……关于该资产包的描述到此为止,如果后续有新功能或相关修改,也会直接在官网市场和GitHub上更新

赞助者(Patron)

indienova.com/steam/game/1538570

赞助者是一个具有独特动态社会系统的生存类城市建设游戏。……赞助人的开局与其他同类型的游戏相似,但随后便会转向对社会错综复杂的事物以及真正的经营一个社会意味着什么的探索……平衡敏感的社会问题您作为赞助者所做的每个决定都牵动着来自不同社会团体的不同反应

赞助者(Patron)

indienova.com/game/patron

赞助者是一个具有独特动态社会系统的生存类城市建设游戏。……赞助人的开局与其他同类型的游戏相似,但随后便会转向对社会错综复杂的事物以及真正的经营一个社会意味着什么的探索……平衡敏感的社会问题 您作为赞助者所做的每个决定都牵动着来自不同社会团体的不同反应

Heavyarms Assemble: WWII

indienova.com/steam/game/1636150

在这个过程中你将成为怎样的指挥?……指挥交流&情报军情处玩家交流&反馈(QQ):2:775359387 1:467110989……3:2253466984:683410798当前正在测试中,请加QQ,如果有任何问题可以给反馈以让我们尽快完善和修复如果你想同其他指挥家沟通或是了解我们的最新情况

诗灵(Shiling)

indienova.com/game/shiling

故事 《诗灵》的游戏故事发生在 22 世纪,在高科技普及的现代化社会里,网络的发展已经遍布了城市的每一个角落……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……元素 · 通过古诗词元素和现代社会的接点来融合出一个既熟悉又新鲜的世界

诗灵(诗灵)

indienova.com/steam/game/2773290

故事《诗灵》的游戏故事发生在22世纪,在高科技普及的现代化社会里,网络的发展已经遍布了城市的每一个角落……虽然落翎带着无翼脱离了眼前怪物的追击,但无翼也不知道该去哪里,更不知道到底逃到什么地方才是安全的。……元素·通过古诗词元素和现代社会的接点来融合出一个既熟悉又新鲜的世界

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

indienova.com/groups/post/101817

也算是正牌大学本科毕业,在技术领域摸爬滚打了XX年,大厂干过,小厂待过,失过业,也创过业,见过数千万的投资

当家暴忍无可忍时……

indienova.com/indie-game-news/little-kite-the-remake-of-the-kite/

我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官网写道。……我们需要每一种声音,来表达社会中存在的每一种真实情况,当某些渠道对此视若无睹时,游戏或许能担此重任

小组帖子:阿萨德群无若群无若群无

indienova.com/groups/post/29987

发起:勤奋的很能思 阿萨德无若无若无阿萨德无若无若无阿萨德无若无若

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)