indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
可以在itch下载试玩,在这里把我这九天遇到的主要问题和参考解决方法总结一下首先列一下这几天的工作内容……,,对于碰撞体来说,尤其要注意的是它们都是凸多面体,也就是说表面有坑是不行的,中间有个洞就更加不行,应对这个问题的解决方法是为目标……导致庞大的GC,而使存储过程非常缓慢,如果要存储同类型的数据,比如1000个int,只需要存一个list
indienova.com/u/hawthorngames/blogread/36443
剩下的像是故事中的背景图片,我是从网上找了一些免费商用的照片图片,进行ps的简单处理后再自己画一点以配合人物以及插图的艺术特征……(工作环境,一个简单桌面足矣)不论是美术还是剧本,我好歹之前都有一点涉猎,程序在刚开始对我来说确实是一个非常高的门槛……有一种大脑被压榨的空空如也的疲惫感,并且最近两周我也怀疑我是不是用手过度有些肌腱炎的前兆,但既然已经开始就得继续走下去不是吗
indienova.com/game/little-doll-queen
玩家操控的角色为遵循主人任务的活人偶们 (梅蒂欣除外)。是个充满毒素、让人窒息的麻烦弹幕射击。……,而这些奇怪现象的来源,是来自曾被遗忘的罪恶之地「无名之丘」。……灵长园方面,袿姫为了扩大幻想乡的地盘,趁机派出自己的心腹磨弓,至于生于无名之丘的梅蒂欣,似乎与其他角色出发的时间点不同
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
5、收集信息:竞品的渠道数据,竞品推广策略、方式,明星产品的上线时间等等。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……2、日常工作:开服信息确认,新服开启跑游戏及时发现问题,做好例行的更新维护,合服时服务器的维护,游戏内资源支持与维护
indienova.com/u/otakuology/blogread/30461
“我不认为自己的人生故事影响了我制作游戏的方式,”他说,“如果以一种更精确的方式来看,这种设计就是在解决问题……然而宫崎英高的新作《艾尔登法环》做出了一些妥协,或者如他所言:一种让“玩家感觉胜利近在咫尺”的方法。……“我享受解决问题的过程,尤其是我知道可以解决的问题,”他告诉我,“至于不可能完成的挑战,我会选择到此为止
indienova.com/game/even-if-tempest-dawning-connections
天高月明时, 夜中倾诉的魔女:天高月明时, even if TEMPEST 連綴之時的拂曉。……《even if TEMPEST 连缀之时的拂晓》是《even if TEMPEST 黄昏中魔女如是说……在这个 if 故事中,主人公安娜斯塔西娅并没有选择特定的恋人。「我想解除泽恩身上的诅咒。」
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/33170
而《千手英雄》EA直到现在售出 33 份,愿望单 657,如果我没记错的话,在EA之前,在其乐搞的抽奖活动……到现在做游戏也一样,我基本上每天都关注引擎的代码更新,遇到引擎 BUG 立马提交。……于是我抱着试一试的心态在网上提交了申请,没想到最后还真申请到了
版本:Early Access
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