游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

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每一个主题特刊中,都汇集了包含游资、游戏葡萄、GAMELOOK、伽马数据、艾瑞咨询等等几十个业内信息平台……——你好,怎么称呼?……-宋哲文,聊聊游戏制作的那些事儿

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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注:如果不熟悉美国常见的解谜游戏也没有关系,有附上游戏连结,可以稍微体会一下。……Jesse Schell 是 Schell Game 这个工作室的 CEO,目前员工规模大约120人,已制作超过……如果没有,我如何让玩家理解怎么运作?我的游戏能够吸引到人,并让玩家想操作吗?如果没有我能怎么改变?

indie 新闻官:Mighty No.9 新预告片公布

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU4NDY2NjQyNA==.html

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做的过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可证合作伙伴。……舰队渔业- 扇贝机械师,控制和操作起重机来设置、拖曳和清空拖捞,分拣和清洗扇贝

奇亿音乐:游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧

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在游戏中,恐怖场景使用的音乐会带有恐怖氛围,以此来提升游戏氛围,那么恐怖音乐到底是怎么制作的呢?……怎么样才能让恐怖音乐更吓人? 迅速加快或放慢节奏:通过暗示紧迫性而增强焦虑感。……游戏音乐制作技巧有很多,但为了真正让玩家或观众感到恐惧,你必须首先熟悉玩家、游戏和音量相互作用的整体环境

疯狂昆虫:奠基(Insane Insects: The Inception)

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When you start to play on Tier 1 your Challenger ID……You can assume any Challenger ID of those Predators……CHANGE YOUR IDENTITY: Alter your Challenger ID from

体验口口相传的民间故事

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当坐在开往西伯利亚的火车上时,他回想着旅途的一切,于是决定要制作这样一个与旅行有关的游戏。……当坐在开往西伯利亚的火车上时,他回想着旅途的一切,决定要制作这样一个与旅行有关的游戏。……由于制作人Nordhagen自己对美国音乐的喜爱,他将这些风格不同的音乐植入到游戏当中,用音乐来表达某种情绪

83872309:io类游戏快速开发 3 状态同步

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11375

大家久等,本期日志将选择使用状态同步的方式制作io类游戏。……entities:用来存储所有的Entity实体,索引为Entity的id。……我没有仔细研究是否还可以继续优化传输数据的大小,看起来传输数据没有使用gzip压缩,不知道gzip压缩对这种小的二进制包压缩效果怎么

生化危机 4 VR(Resident Evil 4 VR)

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年,即《生化危机 2》六年后,由于各新闻媒体争相报导 Umbrella 公司在莱肯市的地下研究所,制作的……美国联邦政府在各国政府的压力下暂停安布雷拉公司的业务,其后公司便宣告破产,所有地下研究中断,T-病毒的传播得以停止……这次的主角是在《生化危机 2》中到莱肯市的警察,现在为美国总统直接统率的最高机密组织成员的里昂·斯科特

版本:Early Access


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