小组帖子:Unity求助

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但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2037

美国国家旅游局官这样描述:“冰河世纪的巨大冰川和丰富的野生动植物,纵观整个地球也没有地方可以与阿拉斯加相提并论……在阿拉斯加中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……对于幸存者而言,阿拉斯加的食粮才是最不可控的因素——野果不饱,蘑菇要烤,兔子难逮,花鹿

小组帖子:大家对像素风格的游戏怎么看?

indienova.com/groups/post/316

Academy (by Retronator)像素画学院 Pixels: @craft#0 还是喜欢像素风格……此外,很多人做出这种选择,还因为像素风格在美术上的投入表面上看,相对比较低廉。……drunner: 像素风格的贴图确实很有趣

GameMaker: Studio 中文教程 #4:碰撞与遮挡

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可以以此为基础开始本次教程。……设置正确的遮挡显示我们先看一下当前的问题在哪里,在上面这段测试的动图里,我刻意将伊瑟拉从木桶的上方移动到了木桶的下方……以下是官对该变量的说明示例: 即深度值越小,离相机的距离越近

Seye:【开发日志】2016.3.9 吸取经验或许会更好

indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/399

这款游戏在STEAM上是免费游戏,当然玩家也可以通过购买DLC来支持制作组的开发。……这让我们开始考虑《临界质量》的服务器该怎么办。因为上steam后是面对全世界的。……但我觉得在《临界质量》里玩家可以百团大战各种怪物飞龙应该别有一番风味~另外送出个角色图~

War Thunder - M1A1 HC "Click-Bait" Pack

indienova.com/steam/game/2690300

Click-Bait" (Rank 7 USA)20天高级账户2500金鹰艾布拉姆斯M1A1 HC是美国……M1A1 HC于1990年服役,美国陆军和海军陆战队在各种军事冲突中积极使用,包括在伊拉克和阿富汗的行动

火箭人(The Rocketeer)

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它的发明者,著名但古怪的美国工业家也想拿回它,更不用说联邦调查局、美国陆军和最有威胁性的力量--纳粹!

巴德的黄金(Bard's Gold)

indienova.com/steam/game/381900

主要特点体验保守派游戏——没有教程或不会解释应该如何进行。所有基本的游戏机制必须由自己寻找。……虽然有机会记住各关以获得更好的成绩,但是“随机关卡”系统保持您的兴趣。……您可以利用收集的宝石升级您的角色。这些升级是永久性的,并且在未来竞速破关中帮助您

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.15 - 九岁男孩状告任天堂

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在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。……游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……于是他把任天堂、LJN 和美国职业棒球大联盟(MLB)告上了法庭

药剂工艺:炼金术士模拟器(Potion Craft: Alchemist Simulator)

indienova.com/steam/game/1210320

但要注意常识:你不会觉得一个有毒的治疗药剂是有市场的吧……你吗?……你可以从旅行商人那里买到:价格可能很贵,但成功的讨价还价可能帮你省下一笔钱。……我们不会告诉你该怎么做,只要你玩得开心就好!

版本:Early Access


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